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维妮妮

a few seconds ago

前期体验感受,感受很浅的游戏类型 单纯的卡通画风,没有什么亮点也没有什么槽点,作为竖屏游戏来说,基本上攻击的特效并不繁重,人物也没有多余动作,尤其是加速战斗的过程中基本就是晃动两下手就完事了,作为一款刷宝游戏来说,全篇体验没有太多花哨的东西,毕竟游戏的体量很小,基本上推关过程中,数值还是占据首位,缺乏创新点。 内容纯粹,可玩性一般 题材没啥看点,所谓的末日题材玩了半天都没有什么触点,在正式玩法中,过程演变成放置然后挂机等战斗结束,涉及数值的点主要还是装备,高品质的装备就决定人物的战斗数值,说白了养成体系基本上没有,很固定的流程。包括推本机制,既然是挂机刷宝游戏,那正常的理解应该是作战前的准备,战斗后应该啥事都不用干猜对,结果在《生存大作战》就变成了自动战斗不是全程开放,前期阶段还是需要手动点,等到进度解锁才可以,说它慢节奏吧后面挂机又很无脑,说它快节奏吧前期的时间消磨还是挺快的。 体验总结 反正体验下来给我的感觉就是很模板化,拼数值的拼数值,无限循环刷刷刷的机制还是一层不变,整体感受没有特别惊艳的地方,只能说是一款流水线作品,这样的作品没啥意义。

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