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玖恨歌❀

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¥〖分录系测评〗 我先说下我玩了这游戏后,我这糟糕的精神,只因为这游戏,实在是真的挺“传统放置经营+小部分的战斗内容”,而且全程基本上都是根据指引来玩。 ▶注意: 如果你想摸鱼挂机,玩这游戏没问题(不过还是需要阶段性操作,诸如炼药啊、种树啊、挖矿啊)。 但是,如果你真的是为了去“玩”,那么很抱歉,真没啥可玩的点。 ¥介绍 定位:一款以创建并经营一个仙侠门派为内容、招募弟子并安排各个弟子去干活与战斗的放置经营的氪金网游 ¥目录: 1.抽池养角色,各位请保底 2.小人能干活,手操安排上 3.角色带词条,干活也战斗 4.bug跳主页,避免摸鱼被抓 ▶1.抽池养角色,各位请保底 (内容) 游戏开局有个抽装备和资源的池,不过这池只送了免费一抽,所以我这里说的“池”是角色池,需要玩家建设“引仙台”后,才能跳转进入的抽角色池。 进去后有两个池,一个是宗门招募,一个是家族招募,后者玩到现在还是灰色,前者就是用手中的招募令可抽的。 但是离大谱的来了,这游戏的“抽池概率”是成长向的,需要玩家安排“接引长老”,长老魅力越高、更高品阶角色的概率越高——然后玩家前期角色都是平平无奇的;目前我这角色魅力56+5,绿阶30.5%,蓝阶51%,紫阶15.1%,橙阶2.7%,红阶0.7%。 正常概率来说,玩家出蓝概率应该很大吧,然后紫阶应该也间歇性的抽出一个,玩家就是来以橙红为目标的;然而,事实确实2绿1蓝,2蓝1绿很常见(需要说明一下,这游戏是抽一次得三角色,自己选择招募或者拒绝),紫色要三四发甚至更多次才能抽一个,橙色简直遥遥无期。 (看法) 总结来说,就是抽池基本吃保底机制,新手抽卡拿好角色没有,并且没送多少福利,除非你觉得主线过、然后拿活动奖励任务也算。 抽池这一点很不友好,看聊天频道,不少人吐槽内测时还算友好,现在根本抽不中。 ▶2.小人能干活,手操安排上 (内容) 本作《最强师祖》里,抛开新手剧情期一路尴尬的“捡人”“打怪”“被下马威”后,基本上就进入了游戏玩法围绕的“建设宗门”。 建设宗门不难,就是一路的点击“打扫残骸重新建设”“格子地面上设计新建筑”“种田种树安排宿舍、顺便升级一下”。 不过比较尴尬的一点是,这些“全需要手动操作”,像建设的话,可以是手动建设然后就建筑出来了,但是安排干活的话,需要自己安排一个小人,然后他只能工作一段时间,就需要重新安排了。 (看法) 这款游戏在这一点上,明明作为一个主要的玩法内容,却让玩家玩的头大。 如果说他是一个偏自由的单机游戏,其实体验感上会好很多,印象中有被推荐过pc端的该玩法游戏,自己接触到游玩的也只是《修仙家族模拟器》(也有战斗哦)。 当然,网游也有:《桃源深处有人家》也是这种安排小人去干活,不过作为一个种田网游,惬意和布局、剧情与小萝卜头的可爱能避免游戏的枯燥乏味。 本作的痛点在哪?在你全程不自由的游玩下,被告知只有氪金才配有好弟子、所谓的放置经营也只是个路漫漫其修远兮的网游道路,想当种田玩?不是不可以,但本来就可以种的东西有限,想种别的,两眼一黑不告诉你、或者和丹药这种直接告诉你去收集丹方。 ▶3.角色带词条,干活也战斗 (内容) 游戏基本靠小人为运转,除了干活外,小人也承担了战斗的责任,也因此干活得来的资源主要用来养成小人、发展宗门上。 不过其中的战斗系统,也就是较为传统的放置格子上、然后左右两侧开战上,玩家无需操作也没有操作(当然,除非你觉得安排哪个角色站在前后格子上也算操作的话)。 为什么强调这个呢? 因为不同角色带的词条不一样,除了五行属性的词条,角色也带有“工作”“战斗”以及其他相关的词条,比如说“胆小”在前排降防、在后排加速,“莽撞”降低命中几率、提高暴击几率。 不过这里吐槽一点,小人被安排工作,没问题,如果你想拉出去战斗,也可以,但是切回来看,角色还是在工作的,只能说“分身不乏术”。 (看法) 角色有词条,是好事,可以让角色生动形象,不至于过分的脸谱化,但是也造成角色具有一定的“功能化”效果。 只是在这种网游的背景下,首充6r就能给个带有“天命之人”“不死之躯”的角色,你说这方便玩家发展还是推图?亦或者单纯的骗氪呢? 如果图骗氪,你大可以前期送几十抽让玩家有好的角色,这样首充只是玩的更舒服;如果图好玩,各个角色的品阶差异应该更小点,主打都有用。 但就目前来说,本作属于两者都做不到。 ▶4.bug跳主页,避免摸鱼被抓 (内容) 这是个人发现的一个小bug,当然愿意当做故意设计成这样的特性特可以。 就是游戏里开其他浮屏软件小窗口时,再点击游戏的交互按键(我点的是“福利”),就会出现闪退到手机主界面的效果。 类似于没专门说明、但存在的“老板键”,的确好处就是方便摸鱼时快速切屏,不过嘛~也可能这只是个没被发现的bug。 ¥总结 1.游戏不氪金玩的不舒服,氪金给的我没体验过,不说明。 2.不论单机还是网游,该类玩法操作的游戏都有设计的更好,福利和策略总得选一点给玩家。 3.没专门说明,游戏的剧情文本很尬、很直接,开局莫名其妙的问答,结果啥也没给,然后就是一路捡人,什么受伤的战斗高手、家破人亡的清秀少女、被追杀于是救下的玉面公子。 4.角色需要好装备、角色也有战力需要升级,可以说就是个数值养成游戏。 5.最重要的一点:全程小目标或者是任务指引,喜欢这类放置经营的受众玩家可以去游玩。

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