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维妮妮

a few seconds ago

恐怖吗?会有一点,也就是突然蹦出来的时候吓了我一条,问题不大。虽然国风的配置挺满足玩家口味的,不过说到底《戏怨》的氛围做得还是有些许缺陷,一方面是画面限制过大,在没有精致化的建模前提下,对于场景的布置有些潦草,甚至一些有关联性的操作点都是很突兀的展示,虽然本身剧情不错,如果是但看音乐和剧情结合的话确实会给人带来不错的氛围感,如果后续场景能够更加细致化也许整体画面感就能够达到不错的水准。 回到游戏的核心层面,剧情和解谜的搭配在现在的恐怖游戏中也属于常见的一种了,要么是单纯恐怖视觉体验的配置,要么就是类似《戏怨》这种剧情+解谜配置,每一种不同的设计都有自己的亮点,就像剧情和解谜结合,能够提升不小玩家自身的体验感,而并非那种“局外人”设定,这两者区别是挺大的,一个是实时代入一个只是以旁观者角度代入,实时的永远比旁观来得投入一些,《戏怨》的解谜难度并不算太低,在基础的设定上围绕着剧情来设计谜点,有时候不理解文中的指示确实有点盲目瞎点的情况出现,再者游戏的背景把京剧和恐怖元素结合起来有点意想不到,但不知道为什么,这样体验下来《戏怨》的整体契合度还是蛮高的,如果忽略本身的画面缺陷,解谜和剧情的点确实能够让人沉浸下去,也就有时候被突如其来的音乐等“不知名”元素吓一跳啦,如果实在害怕不妨把音乐给他完全关掉,那整个氛围感会弱许多,但是突然又想到都害怕了还尝试这类游戏干嘛? 毕竟是正式上线了,《戏怨》的品质跟经典高质量的《纸嫁衣》系列确实差距挺大,但是剧情的氛围感确实不错,如果后续有更进一步的优化甚至是续作,也希望官方能够延续本作的世界观去延展就挺好的。

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