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维妮妮

a few seconds ago

比起早前的动漫风格,更愿称之为简化版本的《火影忍者》,我原本以为像是《死神VS火影》就已经是对于《火影忍者》的一种简化版本了,没想到现在再来个《像素火影》,仔细一看才发现游戏的简化甚至比起前者更为单一一些,简直是除了核心以外其他啥也没有啥特别的。刚进入游戏的UI界面就足以说明了一切,简简单单的“开始游戏”、“对战练习”、“退出游戏”功能,然后背景整个无动态贴图,确实是有够简化的。虽然是像素风格,但是《像素火影》对于人物的细节表现并不弱,从人物的服饰到动作的联动性,都不难看出至少在人物展现这块的动态做得还是蛮好的。 这一次的“卡卡西版本”倒是挺直白的,一方面是新角色卡卡西的到来,另外一个亮点就是3V3模式的设计,但并不是联机版本,而是《死神VS火影》那样的轮换模式,整体游玩下来还是卡卡西和我心意hh。其次在游戏的对战环节,作为一款《火影忍者》的衍生格斗游戏,《像素火影》的一些招式还原度还是有保障的,从基础的配招以外到不同人物之间的招牌技能都有复刻出来,并且游戏的操作界面可以说是简单至极,非常好辨认,比如攻击键、各种技能按键地展示了出来,甚至为了和人物技能所对应,在每个人物的技能键上都有专门的图标,如果是来了解《火影忍者》的玩家估计很快就能够熟悉上手了,就是布局看着还是有些混乱,因为不是像MOBA游戏那样采用滚轴键盘的布局,而是按照一个接一个的放置在画面边缘,所以如果是手机屏幕比较小的玩家可能会看着有些不舒服,不知道后续内容会不会进行优化下。 不过这样看来,《像素火影》的质量算是比较中等水平的位置,在基础的还原度上对于原著来看还是挺高的,虽然场景布置没有什么好看的,但是人物建模上倒是做得不错,如果能够在操作系统上再多加优化下感觉也是不错的。

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