首页
在线玩
我的
游戏圈

详情

维妮妮

a few seconds ago

慢节奏体验过程 ①不一样的摆渡人 也许你所认为的“灵魂摆渡人”和这款《灵魂摆渡人》不大一样,你所以为的这项职业存在的阴森气息,在游戏中无一复现,身为在新世纪的游戏产物,游戏的出现就像是一个格格不入流的存在一般,既不像是快餐式的作品,也不像是3A级大作的存在,就好比如贫民窟中突然出现一身富饶的人一样,或者上流社会派对突然冒出的流浪汉一般(只作为比喻向,没有任何吐槽指向),一款以轻节奏、简化向的姿态展现在众人面前,而当你亲自去接触它的时候就会发现游戏就仿佛一个透明生物一般,看得见但摸不着。 也许在旁人眼光中,所谓的“灵魂摆渡”是非常阴间的“工作”,任谁都不回去喜欢。虽然环境阴间,接触的也阴间,但实际上,灵魂摆渡人更像是一个路灯一般,指引着这些迷失了方向的生灵寻找正确的路线。更为独特的还属《灵魂摆渡人》这款游戏,虽然名字听着让人有些阴森的气息,但实际上游戏所传达的画面或是渲染体系都显得异常温馨。 ③开头场景的投入 手绘风的剧情代入确实给了玩家不一样的感触,没有任何角色的开头,只是短短的海平面,浮现小小的船只,看似小实则是因为视角距离的缘故,将玩家的实现拉远开来,以此来形容小船在世界中的渺小,但是没有剧情的衔接让故事的开头显得有些单调,玩家眼中看来这就像是一个过场,相识一场默剧一般,就算关闭了所有音乐还是觉得很投入。 ④不“严格”的引导 在整体的玩法表现上,其实大体还是围绕建筑的方式展开,其中包含的一些玩法、探索的内容,因为游戏本身的节奏性并不快,但是内容却不少,为此游戏也搭配了小程度的新手引导,比起以往那些强制性的新手引导来看,《灵魂摆渡人》的引导部分更像是“朋友交谈”,在剧情中、在探索中、在过场动画中皆有分布,这样一种嵌入式引导也不会让玩家有非常大的突兀感,并且大部分引导内容停留在前期,玩家后续搭建房屋或是探索新的岛屿中也不需要多加注意这块,可以小层次,但是不能没有的部分。 结尾感想 其实体验这款游戏的时候,一开始的养成部分都是围绕着建筑和探索为主,而相对应的游戏节奏比较轻盈,显得整体会有那么一丝枯燥,但时间久了玩家自然而然的沉浸其中,这时候就很享受这种慢生活的体验,可能游戏想传达的意图也是这样,如果能够在游戏中实现现实想要的节奏当真是一场不可多得的体验。这次转移动端的游戏,感觉也是一次内容的延续,

玩过

设备

HUAWEI

全部评论

说点好听的...

🔥 热门游戏圈

233角色社区

帖子 3440234·新增 2790

樱花校园论坛

帖子 1019971·新增 251

迷你世界

帖子 721784·新增 118

交友生活论坛

帖子 607030·新增 4155

蛋仔派对

帖子 494256·新增 626

逃跑少年聚集地

帖子 285563·新增 211

夜色酒吧(鱿鱼丝游戏)

帖子 262649·新增 41

米加小镇世界

帖子 230703·新增 160

233造物岛社区

帖子 169560·新增 95

地铁跑酷广场

帖子 103440·新增 15

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2025 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器