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嘎嘎嘎嘎嘎

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游戏bug一大推,内容玩法也并不丰富,虽然说是一款仿制作品,但是各方面的体验和表现上的制作,却没有任何的相似之处,最终带来奇怪的体验表现。 ♝问题吐槽 -问题①:缺少自身建筑内容的扩展和后续的创新添加的表现。 明显可以发现整个建筑的基础,除了添加其中所拥有的健身器材之外,并没有包含扩展整体房屋面积的选择,或者是带来一些装饰等相关形成利益提升的内容表现,这也就意味着游戏本身所拥有的整个建造类型的基础,拥有特别匮乏的想法,也让玩家对于自身获得利益的情况下,对于后期的所有内容的表现,呈现没有任何的期待或者是发展的效果。 -问题②:各种恶性的bug情况,导致体验无法正常游玩。 比如游戏当中拥有整个房屋的恶臭值,其中游戏的设计则是通过空气清新剂对准顾客产生消灭,但是导致各种原因在部分顾客瞄准点击的互动情况下,直接把玩家传送到了收银区域,导致怎么互动都没有任何作用,甚至顾客即使消失,依然无法降低其中的数值,并且游戏对于建造系统没有一个准确的位置规定,表面看起来所拥有的题型具体位置非常明确,但是真正使用之后完全是按照随机的方式进行摆放,只能说各方面的体验干扰都特别明显,没有任何办法进行正常的游玩该游戏。 -问题③:没有给予准确的顾客要求的标准,带来整体拥有的内容。 明显可以发现,即使房屋没有任何的健身器材的添加,其中的顾客也依然会源源不断的进来,进行产生收益的效果,所以本身作品并没有对于顾客分为每一个特殊的喜好,也并没有添加所需要的健身器材的种类,产生其中消费的作用,导致整个游戏对于顾客的刷新特别的随意,甚至对于健身器材并没有全面的情况下,虽然能产生额外利益,但是对于我们自身的体验也非常的麻烦。 -问题④:各种健身器材的解锁,并没有产生更多发展的效果。 如果对于健身器材在后期的接触过程当中,结合顾客的需求来锻炼不同的位置产生收益的区别,肯定也符合在解锁的情况下,产生正常的利益提高,能稳定的进行解锁其他高价格的健身的器材种类,结果现在的游戏表现,收益的情况是随机性的出现,甚至顾客出去产生额外金钱的提醒,结果游戏也并没有获得的添加,只能说体验起来特别的限制,甚至没有发展的感受。 ♛想法建议 ㈠:对于各种健身器材的放置情况,应当拥有更加仔细的更换位置和左右更改朝向的表现,给玩家带来更加细节的装饰过程。 ㈡:并且对于自身在发展的情况下,游戏也应该包含一些可以招募的人员,来保证整体收银或者卫生情况的数值水平。 ㈢:应当对于游戏本身增添不同房屋面积的扩展或者是装饰内容的添加,进行更多丰富方面的内容,带来观赏的提升。 游戏各种经营的体验都没有优点,从头到尾的各种bug和优化的问题,极其影响整体所拥有的体验,导致所包含的玩法压根没啥太多能尝试的地方。

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