不得不说,这几年来的类塔科夫玩法游戏层出不穷,而《三角洲行动》可以说是在体验比对过后,整体体验上最好的游戏之一了。即便是抛开这个玩法,从其他玩法来看,大战场模式所带来的还原度及刺激感也是其他游戏所无法达到的。你说《三角洲行动》缝也好,抄也罢,但至少这个作业交的算是很不错的了,游戏整体的可玩性很高,玩法丰富多样,就连地图场景的制作也是非常精美的,并且不同的玩法模式中有着多个地图供玩家体验。非常值得一试的游戏,不过由于射击游戏本身就存在一定的门槛,对于有3D眩晕或是对于射击类游戏比较无感的玩家来说就不太建议入坑啦~
●简单说说
☛良好的游戏设定与大战场玩法
☛令人享受的游戏视听盛宴
☛游戏平衡与游戏环境
☛游戏的不足之处
☛入坑建议
●展开聊聊
☛良好的游戏设定与大战场玩法
摸金玩法大差不差,无非就是在地图场景内收集物资然后穿过枪林弹雨安全撤离,不过整体体验下来,《三角洲行动》相比于其他两款比较大型的同类游戏而言(非引战,纯个人感受),玩法虽说基本相同,但在体验上确实有所差异。游戏内较为“写实”的设定使游戏在体验过程中更真实,受伤时的deBuff、体力条等,再加上还原度较高的游戏场景,确实有一种身临其境的紧张感(PC端>>移动端,这个是在所难免的)。除了摸金之外,全面战场模式的出现就更值得我们来说说了。首先大战场玩法在目前的手游中可以说是少之又少,更何况是做的这么好的确实更不多见了,再结合7个角色自身不同的专属技能以及战场中存在的随机性,谁又能抵御得住如此一场酣畅淋漓的对战呢?就目前的游戏现有玩家而言,相信有很大一部分人肯定是奔着大战场玩法来的,我就是其中一个。
☛令人享受的游戏视听盛宴
虽说游戏玩法吸引人,但若是想留住玩家,那自然也离不开良好的游戏体验。无论是在《三角洲行动》中哪个玩法,其逼真的场景和音效都是十分到位的,丰富的枪械系统,精美的枪械建模以及各枪械配套各自不同的打击音效和枪口火焰等细节,再加上很舒服的射击手感,确实很值得夸赞,而这不正是一个射击游戏最需要保障的内容吗?除了枪械音效外,在游戏过程中的环境音效质量也很高,脚步音效、换弹音效等等,都非常的逼真到位,氛围感直接拉满!
☛游戏平衡与游戏环境
夸完了就该来说说一些不那么令人满意的地方了,诸如bug类的问题就不多赘述了,游戏或多或少都会存在这类问题,主要来聊聊游戏平衡与环境相关的内容吧。射击类的游戏永远都避免不了外挂的问题,《三角洲行动》也正是如此。我相信玩过这个游戏的人应该都深有同感吧,尤其是在摸金玩法中,物资挂,自瞄挂层出不穷,虽说举报封禁有一定的成效,但还是很经常会碰到,就算技术再硬,运气再好,也很可能出现无法顺利撤离的情况,而这也直接导致游戏环境变得很差。除此之外,游戏的匹配机制也是有点迷的,匹配遇到实力差距极大的对手不说,随机匹配的队友也是个个都是坑货,基本没有什么团队意识只有自顾自的抢夺物资,也间接的影响到了游戏的整体体验。当然,大战场玩法或多或少也会有些平衡性的问题,部分角色专属技能相对强力倒是勉强还能理解,但对于部分载具和装备的克制关系而言就有些抽象了,简单概括下来就是超出常理,不符合逻辑,拿最简单的飞机来说就好了,真的是一点都开不起来。
☛入坑建议
游戏做(缝)的确实很不错,摸金和大战场玩法确实值得尝试,氪金程度对比鹅厂的其他游戏而言也算还可以了,对于FPS玩家而言,《三角洲行动》确实是一款很值得去尝试的游戏。不过就目前而言也确实存在着比较多的外挂和平衡性的问题,若是对此比较无法接受的玩家还望三思,我们也相信游戏官方会不断地加大力度来进行整治和优化这些问题,为大家带来更好的游戏体验~