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学霸菜问5号

a few seconds ago

非常好玩,游戏本身很还原,交互度很高。但是在人多的情况下,转圈圈游戏时,比如有20人,比较不建议人数在10以上,这样只要有人品不好的玩家击杀其他玩家会导致这个游戏很难玩下去,玩家会打差评。减少武器数量,玩家们的平均素质也要提高,设计武器的目的是在房间人多的时候击杀一些玩家来达到相应的人数。手拉手比赛优化空间很大,比如拉一次手就拉不了,地图太小等问题。在观战时建议切换成自由视角,不是固定在一个点观战,而是玩家可以像幽灵一样观战,否则视野问题很大,角度容易让人晕。

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