火柴人这一形象,我相信大家都不陌生,从儿时和小伙伴坐在电脑前4399小游戏你左面我右面的火柴人大乱斗,到火柴人试炼之地,再到后来上课时不爱听课时,随笔画出的火柴人,我们的儿时记忆好像或多或少的,都充斥着火柴人的影子,简单却辨识度极强的画风,是火柴人最大的特点,现在这一经典形象搬到了手机游戏里,又会带给我们怎样的惊喜,和留下怎样的有趣回忆呢。
火柴人系列的游戏,大都或多或少的,会有一些背景介绍和故事的叙述。《火柴人战争》同样没有抛下这一传统,尽管是一款小游戏,却没有像大多数游戏一样抛弃背景故事和世界观,游戏的开始便向玩家展示了火柴人的战争是发生在一个什么样的世界的故事,故事发生在一个类似于中土世界的大环境里,有着许多的职业,法师,战士,弓箭手,有趣的是长矛兵有着自己独特的兵种名称“斯巴达”好吧其实是那个单词我不会打(滑稽),我们要在战火纷飞的中土世界,统治我们的子民,吞并周围的国家,学习他们的技术,从而以战养战让自己的国家更加强大,周而复始,直到征服世界。听到这个故事,我想起了拿破仑大帝几乎统治整个欧洲的故事,我们要做的事情和这位传奇大帝如出一辙。每个国家都有独属于自己的技术,剑士的剑士之术,法师的法师之术等等,相比较小时候玩过的其他这种类型的小游戏,在玩法上没有大的改变,但是在细节上多了不少东西,不再是固定的兵种,我们能做的只有搭配,《火柴人战争》中我们除去是一名国王外,也可以是一个战士,一个法师,甚至一个巨人。值得一提的是游戏内居然连僵尸模式这个单独的模式都有着不短的动画来介绍事情的前因,牵扯出了僵尸的出现,不会给玩具非常突兀的感觉,虽然没有细致的介绍僵尸的来源,但是多多少少也是补全了关于这个世界的介绍,没有因为他只是一个模式就粗糙对待他。ヽ(・ω・。)ノ
游戏的画风,秉承着火柴人系列的一贯风格,人物形象简单,有的时候会有五官,那都是超高画质的时候了,火柴人战争里的火柴人没有五官,本质上各个兵种就是换了个衣服而已,但是并不会妨碍到玩家享受这款游戏,因为都是火柴人,所以也不涉及到动作上会不会有很僵硬的感觉,坏处也有,就是不如各种有着精美建模的游戏那么生动,在当今这个《原神》《幻塔》等等靠精美画质出名的游戏遍地都是的时代《火柴人战争》的画质和画风可以称得上是很差了,但是他也有着火柴人独特的魅力——火柴人从诞生的那天起,便从不靠着外表吸引玩家。虽然画质不好,但是每个职业的火柴人并不是玩全一样的,拿着弓箭的火柴人一直都是挺胸抬头的状态,而斯巴达战士给我的感觉一直都是很抗揍,老法师却又会一直摁着自己的腰,给我一种老态龙钟的感觉,背景画面上虽然没有细致的细节,没有做到地面的草,天空的云都有自己的纹路,但是却也大致的做出了他们的形状,虽然没法夸吧,但是至少用不着骂,毕竟人物是火柴人,如果背景细致的可怕,反而会有违和感,况且虽然物品没有细致刻画,却在光影上下了些功夫,让游戏整体不再看起来像是2D平面图了,观感上还是加了不少分的,我个人还是蛮喜欢的。(○’ω’○)
游戏的音乐风格上,没有太多出彩的地方,毕竟大部分时间都是一个场景,不像那种大游戏,频繁的更换BGM带给玩家不同地区的音乐盛宴,《火柴人战争》的音乐从始至终都只做了一件事 就是把那种战争的宏大感给体现出来,同时体现了战争的残酷,配合上战斗时一地的火柴人尸体,游戏在战争的氛围上,营造的还是很出彩的。
游戏的玩法上大体来说就是小时候4399里比较常见的双方派兵的塔防类游戏,不过《火柴人战争》在玩法上有着一定的突破,玩家除了作为国王看着士兵和敌方互殴以外,也可以主动点击一名士兵操作其战斗,作为国王冲锋陷阵,保护自己的子民,游戏模式分为普通的侵略周边国家的故事模式以外还有僵尸模式和竞技模式,不论什么模式,我们都要拍出旷工挖矿后用金币招募战士保卫我们的雕像,普通模式时还需要拍出我们的战士摧毁对方的雕像从而战令对方的国家,游戏中我们有着三种状态可以选择,堡垒,防守和进攻,需要玩家依靠自身对局势的判断随时改变战略从而更好的赢得战争,僵尸模式时我们要做的就是撑到天亮,上一夜里我们招募的军队和积攒的钱财,可以继承到下一夜,同时我们还可以在每天天亮后升级我们的战士。僵尸的数量和强度会随着我们支撑的时间而逐渐增加,后续还会有各种各样有着独特机制的僵尸出现,玩家可以主动操作战士去定点打击,优先击杀这些有着特别能力的僵尸,其他玩家说僵尸模式有些太难了,可能是因为我选择的是普通难度,所以并没有感觉有那种根本打不过去的感觉,如果你也是一名想要体验这款游戏的玩家,我的建议是没有必要调到最高难度然后再氪金买道具通关,那样子有些本末倒置了,享受游戏本身带给我们的快乐,才是玩游戏的目的不是么。ヽ(•□ω•□ )ゝ
总的来说《火柴人战争》的游戏体验虽然没有超出我的预期,但是却也称得上是火柴人系列的普遍岁准了,如果你是一名火柴人爱好者,或者一名热爱这种中世界魔幻风格的塔防类游戏的玩家《火柴人战争》大概率会喜欢这款火柴人游戏。