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耐性与骨气

a few seconds ago

不论屏幕前的你今年多大,不论屏幕前的你此时此刻在做什么,你永远可以是一个孩子,哪怕不在父母的面前,当你认真了解一款游戏,沉醉其中的时候,你就是一个长不大的小孩。我非常非常喜欢这个游戏,不因为其他,只是因为游戏一开始,就有一段话走进了我的心里,“献给0——100岁的孩子”是呀,大家曾经都是孩子,只是有的孩子长大了而已。ヽ(•□ω•□ )ゝ 梦境侦探的故事是从一个爷爷留给我们的老房子开始的,我们要做的就是通过连连看!没错就是连连看,解锁一些我们需要的小道具,帮助我们解决挡在面前的困难,听起来很简单,但是游戏中我们又会遇到什么样的困难呢,让我们一起走入这个故事,随着“侦探”一起探索未知的真相吧。(ง •□_•□)ง 梦境侦探的画风和市面上大多数的以什么什么侦探为主题的游戏不同,那些游戏大都把重点放在了“侦探”这一主题上,哪怕是我个人非常喜欢的迷雾侦探也一样,比起游戏的画风,游戏的重点更偏向游戏内的解密,故事和剧情,尝试塑造一个充满未知和困难,恐怖的世界。而梦境侦探反其道而行之,他把游戏的中心放在“梦境”这两个字上,他像是一本写给大家的故事书,想要给大家打造一个充满童趣,充满欢乐的世界,简单地说就是非常的可爱,不是那种用偏幼稚笨拙的画笔画出的那种可爱,而是另外一种,一种好像专门为了守护住玩家,和制作组的童心,用心而创作的可爱感,明明是烂大街的头身比例1:1的大头娃娃,却没有给我那种特意创作出给别人看的违和感,反而我个人看起来觉得很温馨,很可爱,很治愈,遇到的第一个NPC,我越看越像托尼斯塔克(滑稽),后面还有落榜生(科西)的出现让我更加确信了制作组想致敬这些经典角色的感觉。我们作为主角的侦探,在游戏剧情中,也不单单只是一个表情,像是僵硬的纸片人,尽管我们的头型嗯,,,很怪,但是却不会给我很丑的感觉,相反配合着多变的表情,或可爱,或疑惑,或着急,整体的感觉上,侦探生动了不少,而奇怪的头型最后反而成了我对游戏人物印象的加分项。游戏地图中的背景,同样也没有把重心放在那种充满悬疑,未知,故意制造意外,让人产生不好的联想,让人下意识的产生恐惧的感觉。他和人物的画风同样是那种偏可爱的画风,物品大都是看起来很圆润,很好rua的感觉,不出意外的,虽然我是个钢铁猛男,但是我少女心被勾起来了。游戏的第一场景,地面的落叶,破碎的路灯,滚落的轮胎,本来应该给人一种荒芜的破旧感,但是用了这种画风之后,我就是感觉他好可爱,他在勾引我去探索他,算是不同于纸嫁衣这种恐怖类解密游戏,迷雾侦探这种剧情类解密游戏以外的另一种侦探类解密游戏了,他的推进不是靠我对真相的探知欲,而是我对可爱的上瘾性(滑稽)。(,,• ₃ •,,) 游戏的音乐方面,不同于前面提到过的迷雾侦探和纸嫁衣那类,需要很贴合游戏主题的悬疑感把玩家带入游戏的节奏,或是恐怖的音乐风格带领玩家走进游戏的氛围。《梦境侦探》的音乐风格是非常贴合“梦境”这一主题,给我的感觉一直就是调皮,如梦似幻,没有实体,很调皮,很可爱的感觉,好像一个小精灵,来回在我的心弦上跳动,挑逗我的神经,明明不是一个以故事为主题的游戏,却能让我不自觉的想要探索接下来的故事,我个人而言,这个游戏的音乐方面带给我的感受虽然不是不可替代,但确扮演了一个引路人的角色,带我走进了这个故事,让我不自觉的把游戏进行了下去。(=゚ω゚)ノ 游戏在玩法上不同于其他的解密类游戏,前文说过的纸嫁衣和迷雾侦探都是先确立一个主题后,解密尽量以这一主题为中心,用各式各样的解密来刺激人的神经,激起玩家的好胜心来解开游戏内难度不一的迷题。而《梦境侦探》整个游戏可以看做两个部分,一个部分是游戏本体,就是故事线,我们做的所有事情都是围绕这个故事线,及重新开张爷爷的学校为目的而解密,推进游戏,听起来也是解密,但是《梦境侦探》的解密只有一种,就是类似于连连看一样的游戏,说是类似是因为这个连连看的重心不在于“连”而在于连出的物品,比如两个小铲子可以合成一个小叉子,而这个叉子可以在解锁荒废学校的场景时派上用场,而两个叉子又可以连出一个剪子,同样可以在另一个地方排上用场,甚至我们每次升级的时候,给我们的箱子,开出的物品都可以连出我们需要的其他物品,这一点上,在我看来,算是很新的游戏体验了,游戏好像回归了本质,就是不是为了赢,和达到某个目标而做某件事,而是我们做的这件事情本事就有他的意义,这样的感觉我非常喜欢,他让我重新体会到了儿时玩游戏的感觉,不为了输赢,没有目的,只是为了游戏本身。(`・ω・´) 游戏的体验上来说,因为解密都是连连看,所以本事没什么难度,只要跟着剧情走,需要什么连出来什么,就不会有什么卡关的情况发生,不过如果你和我一样,就是很好奇两样物品能连出什么新的东西,框框一顿连,连到最后卡格子了,那就会有卡关的可能性发生,因为等待能够开出基础组建的盒子冷却时间,还是蛮旧的,不过好在每次升级都会给我们新的盒子,而不同的盒子开出的东西是不同的,这一点上还对我来说挺新鲜的,如果实在等不及,也可以花钱买新的盒子,卖掉冷却中的箱子好解放格子,这样同样可以进行游戏。(`・ω・´) 总的来说《梦境侦探》虽然少了那份侦探类游戏该有的悬疑感和解密难度,却增加了更适合休闲类玩家,和我个人很喜欢的可爱类画风,像我一样的钢铁猛男,还是可以体验一下的。

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