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维妮妮

a few seconds ago

熟悉的格斗作品 还记得以前在电脑课上经常玩的游戏是什么吗?没有网络的时候就是《三维弹球》《蜘蛛纸牌》这类,有网络的时候可是直接呼朋唤友,叫好朋友来一场真实的《死神VS火影》,在以前这游戏还没有太多版本的时候,最熟悉的莫过于经典的人物,比如鸣人、黑崎一护、卡卡西等等,甚至当时在1.0版之后的卍解一下子让很多《死神》迷直接上头,凭借着当时并不发达的网络,这样一款格斗游戏却能够让人记忆犹新,就算到了现在去游玩《死神VS火影》也能够有着不一样的体验感。 其实时间过去了这么久,对于这样一款动漫改编的格斗作品,不仅仅是对于番剧粉丝的一种延续,更是对于喜爱这款游戏的玩家一种寄托,其实之前也有看到《死神VS火影》成功搬上移动端的版本,但不知道是因为操作系统的变动,感觉操作起来有些不适应,而《真死神VS火影绊》本身也算是《死神VS火影》的同人作品,但对于前者的还原度还是比较高的。 改动变化看法 首先是人物系统上,就好像是回到原本1.0版本的内容,一些熟悉的人物都有,只不过目前人物并不完全,很多后续出场的人物在游戏中并没有复现,这也是比较可惜的,不知道后续作者会不会继续更新此内容,把一些后续人物全部补充上。其次,游戏的操作系统因为是移动端的缘故,会有些别扭,特别是按键上,点击感觉有些小延迟,但画面显示是正常进度,可能还是需要进一步优化,但里面人物的打击手感都是很契合前作的,连续普通攻击很有节奏感,整体的打击反馈恰到好处,单单作为一款同人作品来说质量还是比较高的。

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