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维妮妮

a few seconds ago

游戏有一种半成品的感觉,玩法内容很单调,和常见的回合制相差不大,也没有什么吸引人的地方,可玩性不高,而且问题很多,体验下来让人很不舒服。 举几个当前游戏存在的问题来看... 首先是系统问题,明明游戏下载没有出现异常,也能够正常进入游戏,但是转场存在卡顿,有时候明明应该是一两秒就能跳转过去,结果游戏是卡在转场页面然后过了大概五六秒才成功。 养成限制太大,开服养成压力本来就很大,正常走主线剧情路线结果剧情阶段有等级要求,不把等级拉上来又进行不下去,但是拿经验最长久的渠道就是刷本,游戏给的体力却很低,刷一会就没体力只能等。然后游戏的卡池不知道是不是运气问题,歪已经变成一种常态,而且角色平衡性不咋地,有些限定池角色强度就不正常,没有太多可入手的角色,武器池也是这样,关键游戏还没有做大保底,简直就是《FGO》的痛苦经历再现.... 最重点的是游戏的暴击率很奇怪,装备持有的暴率加上初始5%的叠加,因为角色的技能限制会清空暴击值,但还是可以正常打出暴击伤害,难免有点不理解。 体验下来对于游戏的感觉就是很平淡,本身玩法就很单调,又拿不出吸引玩家的点,再加上限制等种种问题,基本就是劝退。

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