熟悉的米哈游三件套,熟悉的二次元面孔,继原神、崩3过后的又一力作究竟是为何实现了长江后浪推前浪的壮举呢?在这开放世界玩法横行的时代,本作的主玩法竟然是以回合制来进行的,相比于之前的成熟作品,玩法上的转变的确给这个游戏带来一定的影响,也算是新的尝试,但好在有着其他不同系统的辅佐,整体体验下来还是很不错的。
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『简单概括』
☛游戏玩法初体验——熟悉的游戏内容与回合制的碰撞。
☛游戏感受及优缺点分析——优点为主,回合制玩法稍欠火候。
☛改进建议&游戏总结——减负玩法,整体体验良好。
『详细内容』
☛游戏玩法初体验
本作在有着其他优良作品的基础之上,很好地将自身的箱庭式回合制角色扮演玩法和受众较高的开放世界相结合,虽然依旧有所局限,但场景内相对自由的发挥空间属实加了大分,再结合本作所带来的故事背景设定,融合了宇宙科幻元素过后,游戏剧情的呈现表现得相当精彩,连我这个非剧情党都能耐住性子驻足观看。然后再配套上大家熟悉但确实挺成功实用的米哈游三件套以及各种属性和养成内容,游戏可玩性大大提高,即使是在回合制玩法上存在着一定弊端的情况之下,依旧是凭借着自身相当高的游戏质量获得了多数玩家的好评。
☛游戏感受及优缺点分析
①游戏音画表现(优点)
可以说,你永远可以相信米家的美术建模水平。在同等机型的情况下,本作所带来的画面表现可谓是精致至极,无论是人物还是建筑的建模,细节刻画上都十分到位,不同的场景都有着各自的特色表现,不同的角色也都有着自己独特的外观和个性,即便是NPC也都能够确保在神情动作上都有着流畅自然的表现。更值得一提的是,除了出色的画面之外,本作在音效的表现上同样出色,适配于不同场景的BGM设定,战斗过程中不同技能的打击反馈处理得都十分到位。在如此近乎满分的视听盛宴之下,玩家的都仿佛真正置身于宇宙一般,沉浸感十足。
②丰富的剧情内容(优点)
本作在剧情的表现上同样精彩,主线任务、支线任务以及剧情副本的设置也很好地将整个游戏世界观支撑起来,以宇宙为背景的设定更是让剧情内容变得更加充盈却又不显得割裂。并且在此基础之上,围绕着游戏剧情等设定内容,拓展新的玩法样式,给玩家带来不同于此前作品的新鲜体验。
③有利有弊的回合制玩法设定(中立)
感官最明显的无非就是在回合制玩法设定之下,游戏的上手难度大大下降,更注重于技能释放的顺序、策略以及对于角色的养成和搭配,但是也确实没有开放世界+即时对战玩法所带来的紧张刺激,并且在深入体验过后,回合制玩法所带来的重复单一感将会变得愈发明显。玩法的设定有利有弊,至于对此转变的理解更多的就在于玩家个人了。
④听劝的策划(优点)
也许是有了前车之鉴,崩铁在福利、优化等玩家所能触及的直观反馈上做的确实好了不少。从福利和抽卡机制来看,虽说只是换皮,但确实大方慷慨了不少,活动奖励和版更赠送的各种福利着实也是变相为玩家的钱包减少开支负担了,对于游戏内容上的调整也有在后续的规划中体现,也正是如此“听民意”的官方,在现如今已经走了快2年的一款游戏还能够“深得民心”,继续保持着自己良好的游戏口碑。
☛改进建议&游戏总结
可以说是全方位高质的游戏体验,再加上听劝的优化和迭代,很难不成功,以至于即便是有着一些不足之处也都能够睁一只眼闭一只眼了,若是能够继续在后续带来不同于以往的回合制玩法,那更是极好的,当然了,同样也需要不忘初心,避免过于膨胀导致的变味。丰富的剧情内容,精致的游戏音画,再加上多样的玩法系统,相信多数玩家都会爱上这款游戏的,但现如今才入坑确实会存在一些无法避免的数值差异问题,建议理性看待。