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维妮妮

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期待值 《海贼王》新时代的三部曲? 不知道大家有没有发现,[朝夕光年]自从拿到了《海贼王》的IP权益之后作品方向就开始变得多面性起来,显示前年开启的《航海王:热血航线》先行打破了国产游戏市场《海贼王》游戏只有卡牌模式的限制,也算是真真意义上的第一款《海贼王》ACT作品,虽然游戏采取了即时战斗的机制但还原度的保障也算是给予玩家不错的游玩体验,特别是对于海迷来说《航海王:热血航线》更像是对于《海贼王》的一种全新复刻,这是之前《航海王:燃烧意志》这种卡牌游戏所不能到达的,然后便是前段时间新曝光的《航海王:梦想指针》的画面,不过当时看画面还以为是一款开放世界RPG游戏,结果竟然是一款以卡牌为核心的作品,其实还是有些小失望的。再来就是这次新曝光的《代号:伙伴》了。 开放世界的RPG? 《代号:伙伴》的初曝光资料其实感觉像是《航海王:热血航线》的重制版,在华main上有着全新的变化,因为本身承载着次世代引擎,整个画面的布置既不会很突兀也不会很平淡,就连战斗过程中的打击感也有一种“拳拳到肉”的感觉,不过总有一种感觉“游戏的基础配置好像就是将《航海王:热血航线》那套搬运过来而已”,第一点是因为游戏还是以即时战斗为主的设计,说是开放世界实际上更多还是承接《航海王:热血航线》的内容来打造,其实新意不是很大,更多就是看配置的升级版本。 “代号”的魔咒 最后说一点比较有趣的,其实一开始看到“代号”二字的时候就莫名有种预感,这款游戏的最终名字会有变化,毕竟游戏名字面前带个“代号”就像一种咒语,不过这都是题外话了,作为一个海迷来说还是比较希望《代号:伙伴》能够展现更好的效果,更高的创新,毕竟基础配置变高了,内容也要对应跟上才行。

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