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痞老夫

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细谈本次的抄袭作品 一开始我其实并不了解《小小蚁国》的,还以为这样一款“蚂蚁世界”的SLG游戏也是一种不一样的创新,也就是这样一款游戏在真正进入游玩之后却被人雷得外焦里韧的,表面上像是《红色警戒》那般的纯策略战争,实际上却是各式各样的氪金平衡性,要说平民在里面的体验,只能够用“悲惨”来形容,表面上各式各样的蚂蚁种类供玩家选择,实际上对于平民玩家来说除了基础蚂蚁以外,其他类型的蚂蚁都需要通过“抽卡”的形式获得,而抽卡的材料大部分都来源于礼包之类的氪金点获取,而后面的蚂蚁种类才是强度所在,这就导致了氪金大佬和平民党的差距越来越大,游戏中所谓的平衡点其实就是为了氪金所做的表皮工作。 再来是游戏之前的准备工作,在这款游戏还没上线的时候相信很多人都是被游戏的CG所吸引的,开局蚂蚁大战的画面可以说是给玩家过足了眼瘾,哦不,其实还不够,原本以为蚂蚁大战会有后续的部分,结果一眨眼CG就结束了,意犹未尽的感觉成功激起了玩家的好奇心,当时也许是因为这类题材在SLG中还是比较稀奇的存在,所以很多玩家都是抱着好奇心去游玩这款游戏,但现在转念一想之所以CG过于简短且牛头不对马嘴的原因没准还是因为官方省钱,再加上游戏内容全程照搬[Steam]上的《地下蚁国》,属实是“用脚做CG,用脚趾做游戏”(来自“大老师”的评语)的作品了。 至于为何会说这款游戏是一款低质量游戏,其实如果有接触过《地下蚁国》的玩家来说,《小小蚁国》从一开始大蚂蚁行动就可以发现,这游戏从头到尾都是在一味的照搬《地下蚁国》的内容,而且是原封不动,就是换了个皮,关键的是,这换了个皮质量感还不如前者,属实又是一款消费玩家的氪金手游了,若要说这游戏的体验感,那真没有太新奇,如果内容都是原创那还有很多可圈可点的点,但如果要说抄袭之后的内容那是真没有太多新意。

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