如果说到是否有一款二次元游戏,用打击感和优秀的画面表现能力让很多玩家印象深刻,相信很多人第一印象基本都是《崩坏3》和《战双帕弥什》,而《战双帕弥什》更是以一种看似二次元实则更为科技风的优秀画面充斥玩家视觉,不管是对于什么类型的游戏,本身的品质过硬才能够得到一种玩家青睐,虽然现在玩家对于游戏的质量需求越来越多,但游戏的技术也在不断发展,真正能够持之以恒获得玩家肯定的游戏本身的质量也不会差到哪里。
作为库洛游戏继《战双帕弥什》后的新一代作品,其实在前两年的时候,库洛就有悄悄说明未来的游戏开发方向,只不过当时库洛说的很含糊“我们目前已确定了一个新的大项目,正在开发中”,这也就让很多玩家虽然好奇但也因为没有更多新消息最终不了了之,近期玩家也就明白了库洛的新的一步棋:《鸣潮》,在前几个月的时候库洛在微博瞧瞧发布了一张《鸣潮》的海报图,只不过当时图片没有标明游戏名,只有地点和某人物的场景,这也让很多玩家越来越好奇这是一款什么游戏,有些玩家猜测这是继承《战双帕弥什》后的新一代ACT作品,因为海报中的人物身型和《战双帕弥什》中的“比安卡”有些相似;也有部分玩家猜测这是一款不同于《战双帕弥什》的开放世界RPG游戏,因为海报中的场景十分庞大,再加上现如今“开放世界”这个标签在游戏市场中十分吃香,不排除库洛也想要进军这块领域。在《鸣潮》的PV资料正式公布后,很显然,认为是一款开放世界游戏的那一部分玩家猜对了,《鸣潮》是一款二次元开放世界的RPG游戏,其中也包含着动作、冒险、养成的内容。
画面上依旧是熟悉的“库洛风(其实就是“废土写实风”,主要因为库洛独爱这种画风,所以玩家也调侃其为“库洛风”)”,作为“废土艺术风”的衍生风格“废土写实风”比起前者会更加富有真实感,这一点主要来源于本身废土体系就能够很好的和写实画风形成完整的架构,说到废土的画风原本也是从电影《疯狂的麦克斯》开始才让人们熟悉,其次是游戏《废土》的出现让这一风格体系正式成为游戏的风格选择项,虽然听着好像是暗示不好的事情,但实际上,废土本身的含义是指“在毁灭后重生”,这也是人们对美好未来的向往,原本的废土艺术风主要以一种深色调和沧桑的场景布置作为吸引点,比如《绝地求生》就是采用这种风格,但废土写实风不同,后者更善于把场景现实化或科技化,给人的感觉和前者完全不一样,《战双帕弥什》就是这样的风格设定让游戏看起来既现实又有些科技感,视觉感受直接拉满,而《鸣潮》也是运用这类风格,这也是为什么有些玩家看到实机画面时会感觉有些真实感的原因,现实与科技的结合也是一种创新的表现。
《鸣潮》的世界观的描述游戏也说到了一些,“抗争的时代”、“建设的世代”的出现就有点《战双帕弥什》那样的人械抗争的场景,所以《鸣潮》可能也会像是《战双帕弥什》那样设计一个带有生存元素的世界观背景,然后通过一些战争过程来引出正式剧情,而玩家作为战争中的一份子,也是局外人的“漂泊者”不一定会真切实地的马上参与到其中,但冒险中的剧情衔接也会和所谓的战争有关联,其次介绍也说到了“这一纪文明,曾一度滑落到毁灭边缘”,这也就和游戏的废土风格形成一种衔接关系,说明《鸣潮》的画风和剧情是有着互相关联的性质,而在最后的“你们的传说,注定将要汇成人类文明的新一轮壮阔浪潮”存在一定的疑问,可能《鸣潮》也会有着MMO的属性在里面,但这点不太确定,只是小小的猜测。另外,按照二次元的游戏布局再加上介绍上的说明,《鸣潮》应该还是会有抽卡机制的植入,这点倒是比较见怪不怪了,又是考验欧皇和非酋的时候了。
《鸣潮》本次的测试内容说是首测,倒不如说是“0.5测”还差不多,因为目前的测试展现的内容来看并不是很完善,有点像是刚刚把BUG全部优化一遍就匆匆搬上台面的设定,不过虽然内容并不是很完全,但展现的质量也是比较高的,最让玩家喜欢的莫过于游戏中的操作系统和角色建模的质量了。游戏对于基础的操作体系并没有过多变化,都是常规的左边移动形式右边功能键所在,但游戏针对动作反馈和动作反应表现还是比较精致的,尤其是在动作反馈上,可以说是有一种“身临其境”的感觉,在战斗的过程中能够很明显感觉到人物动作打击到敌人身上的那种肉感,与“库洛”之前的《战双帕弥什》不同,《鸣潮》不管是打击感还是动作表现并没有一股科幻风,反而是带着一种“废土世界下的真实斗争”感觉,这也是《鸣潮》能够让玩家感觉到与众不同的存在,没有延续之前《战双帕弥什》所保持的优势,而是转化方向来运行;然后是人物建模这块,人物的服饰倒是延续了“库洛风格”,还是熟悉的废土科幻风服饰,在战斗过程中服饰也会随着人物的动作变化有所变化,比如丝带会随动作而飘动,再加上游戏本身的渲染就比较到位,整体的视觉感官还算是很不错的。
不过虽然作为开放世界游戏,《鸣潮》因为内容上的不完善,导致玩家并没有在探索这块上进行重视,反而是更加重视操作,各种连锁招式,各种隐藏连招被慢慢挖掘出来,不熟悉的玩家可能还以为《鸣潮》是一个限时竞技游戏,不过这也恰好说明游戏本身的内容就算不完整也是能够给予玩家足够的乐趣味,再加上《鸣潮》对于场景的布置更为丰富,不过对于这个基础内容后续丰富到什么样的程度目前还不得而知,但《鸣潮》本次采用熟悉的UE4引擎相信还是可以很好的还原真实的场景,对于玩家的视觉体验还是有所保障的