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维妮妮

a few seconds ago

都从“NBA2kol”走过这么多年了,怎么还想着把竞技游戏的数值和氪金挂钩的呀!放着正儿八经的《NBA2k25》路线不走,非要选择敛财,从上线体验到认清嘴脸只需要一分钟... 游戏最开始的新手教程做得蛮细致的,基础的运球操作到战术都会过一遍,然后基础内容教学完会打一局福利局(就是称为人机局),但是打之前回到主界面就开始弹出引导充值的弹窗是不是有点急不可耐了,新手时间刚开始手感还没捂热乎,首充、月卡的东西就出现了。 其次就是游戏自身的bug问题,加载卡顿的情况暂且不说,很影响对局的就是游戏内有概率出现的按键失灵,画面是流畅的,加载的过程是正常的,但是操作按键是动不了的,一场比赛下来投降不得操作不得,游戏体验直线下降。 正常对局,球员的数值基本就决定比赛的强度,这是靠操作弥补不上来的,举个例子位置前锋球员的投篮专注度一般短投最高,但是数值卡已加能够突破原本固定的专注度,相当于开局高人一等,关键和早前的OL一样,很多高级卡都不是肝度可以刷出来的,这样一来对局的体验感。 总的来说,作为一款体育竞技游戏,操作手感谈不上特别好,毕竟游戏目前的bug挺影响操作的,而且游戏的数值化很严重,氪金引导过于强制,对于玩家的体验感不会太好。

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