首页
在线玩
我的
游戏圈

详情

痞老夫

a few seconds ago

一些小趣事,不影响大致体验但确实有点想笑 毕竟正式上线,看到水墨风还有点小期待,结果开局是个奇妙的体验,主页面疯狂点击“开始游戏”都进不去,好在小插曲时间不多,最后还是进去了,问题不大,当个**看待即可。 目录式阅读: ①说好的真实修仙成回合制作品,谈何创新 ②确实有水墨风,但嵌入的印象不深 ③氪金系统非常完善,让穷人光速退游 ④把各种限制和氪金挂钩起来,这游戏味道就变了 详细内容: 说好的真实修仙成回合制作品,谈何创新 官方自己对于游戏的形容非常的“精气神”,什么震撼上线、最真实的修仙世界等等,结果一进入游戏就发现这不妥妥一款回合制+卡牌的作品,真实战斗场景就是各种头像放在场景中一动一动的战斗方式,然后在表面稍微点缀一些修仙元素,例如属性、成长值那块,那这不也叫做换皮游戏嘛?玩法也很固定,单纯的拼数值过五关斩六将,何来创新可言? 确实有水墨风,但嵌入的印象不深 风格设定上确实有水墨风,特别是里面人物设定一些小飘动和场景结合还挺耐看,如果是仅限于此对于《梦回白玉京》的印象还挺不错,虽然玩法弱了些,凭借画风独特也能够撑起一片天,不过看久了越来越觉得这游戏有一种《一念逍遥》的影子(只说画风)。 氪金系统非常完善,让穷人光速退游 之所以说游戏的氪金系统问题,主要是因为开局没多久各式各样的弹窗就接连出现,要是一次性弹出汇总框也就算了,直接一个接着一个的弹出还要一个个手动关闭让人无法理解,然后游戏对于平民党福利专门进行了削减,之前测试的补偿还挺高,和现在的对比就是5:1的距离,这是想着为氪金大佬服务而来,还是说游戏本就不打算让平民玩家能够正常游玩? 把各种限制和氪金挂钩起来,这游戏味道就变了 最离谱的是游戏的很多机制点都能够跟氪金点串联起来,最经典的就是把自身战力和氪金结合,什么各式各样的战力礼包,只要使用那都是咔咔往上涨,那数值是平民玩家所到达不了或是很难达到的境地,真可谓是“越氪越强”的机制,在这样的条件下游戏的胜负欲还有什么可比性呢?

玩过

设备

HUAWEI

全部评论

说点好听的...

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活