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维妮妮

a few seconds ago

算是比较古早的游戏玩法,虽然放在现在没什么新意,但不用刻意追求烂透的战力其实挺友好的,不用担心游戏缺乏策略性让人玩不下去。 首先是游戏的bug,比较明显的就是昼夜场景两极化,城市道路的建筑在时间流逝的衔接很奇怪,快进入黑夜的时候建筑是白天比较亮的,但是周边已经是完全暗下来了,一开始黑夜的时候以为是建筑加了模拟灯光还挺高兴,毕竟这么细节,结果过了一会彻底黑了建筑也黑了就知道是bug了,一样的道理,要进入白天的时候建筑还是黑的,周边已经亮了起来。而且在时间转变的时候点击建筑会卡顿一下,虽然不是很明显,但细细体验就会察觉到。 不过基础体验倒是还好,因为是slg,开头的新手教程做得足够详细,除了章节区分以外,用主线任务的形式让人一步步的了解游戏里面的机制,像是科技树、建筑等等都会涉及到,基本不用担心上手问题。选择不同的国家开局也会有不同的建筑风格和一些buff,但是没有存在特别离谱的城邦buff倒是好的,越到中后期的资源使用规划很重要,无脑猛冲的玩法不适宜这款游戏,相比于其他传统slg来说,这游戏的策略性明显更高。 总的来说,游戏的画质确实不行,毕竟古早游戏哪里比得上现在的游戏画面,但是玩法是有趣的,这就足够了。

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