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维妮妮

a few seconds ago

继《王牌竞速》之后猪厂的新作品《巅峰极速》,在最早之前刚曝光就给玩家一种《地平线》的爽度,不过当时也有许多玩家提出质疑的部分,毕竟“一切以实物为准”的告示表示游戏的最终品质还是个未知数,很多玩家还是抱着怀疑的态度观望,经历了早前的几次测试终于是迎来游戏正式上线,但所展现的内容真的符合玩家心中预期嘛,简单来说《巅峰极速》的质量并没有像之前宣传所说的那样,缺少操作流畅度和优化问题一直影响玩家体验,这一点在早前经历的两次测试也是如此。 而游戏的正式体验也让人有些一言难尽,开头大概40S左右的CG片段看似爆燃实则根本没有让人燃起来,蹩脚的嘴不对语的设计,让整个CG看起来有些滑稽,能够理解《巅峰极速》一开始是想要将玩家的竞速热情燃起来,用了这样一种自以为比较燃的动画来演示,但它真的“燃”嘛?并没有,绝大部分体验的玩家来说,开头的CG多少带点折磨,然后正式进入到游戏当中,对话直接引用视觉小说的对话方式,CV的阵容看起来是一人饰演多职的存在,熬来熬去终于开始了赛车生涯,第一场比赛就发现游戏的画质效果并没有想象中这么好,在行驶的过程中会有些动态模糊,可以理解为这是游戏想要以周边画面的模糊效果来展示高速行驶的赛车,但前期的车轮速度飙到150却跟50码一样,有点怀疑是游戏本身存在的自动控速,这样子动态模糊的效果就有些弱了,不仅没有达到一种描述的好处,还降低了玩家对于画面的视觉感,属于吃力不讨好的效果。其次还有个最想吐槽的还得是操作系统,不知道策划口中的“拟真驾驶”具体是怎么样的拟真效果,游戏选择的两种操作方式,一个是自动油门,不用玩家一直点击,另一个手动油门是需要玩家亲自点击,但问题在于游戏本身的转动和触动反馈多少有些奇怪,点击漂移按键来进行漂移操作,然后配上超高的缓冲性,实在让人难以习惯。 这样看来《巅峰极速》的设计点就有些弱了,感觉前面宣传得挺多,最终呈现出来的效果却不如意,官方想做出来的拟真竞速作品感觉变成了硬式操作,多少有些跑题了,并且作为一款竞速游戏,操作手感的不适更为致命,虽然早前的测试暴露的其他很多问题在这次正式上线也有所改善,但游戏的质量已经不太稳定,缺乏能够留住玩家的手段,这样的背景下《巅峰极速》的后续发展成了很大问题。

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巅峰极速-热浪寻宝

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