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阑莫『青墨宗』

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人物立绘和建模以及剧情的设计确实能吸引到不少的玩家,(剧情穿越成蘑菇也是够恶趣味的了)但局内的玩法毫无创新,彻头彻尾的换皮模拟经营游戏再也没有其它亮点了。 ✲【其内缺点】 《玩法》 游戏的核心玩法可以说是毫无新意,与『大掌柜』基本一致。开启新建筑;升级建筑;招募员工;战斗过剧情回来再开启新建筑,全程跟着任务走哪里亮点哪里,没有任何可玩性。 《膨胀的数值》 我才玩了没多久经手的钱动辄几个亿,30不到的平方店面里有1000多个员工,可想而知到了后期得膨胀成什么样,剧情割裂也太严重了。 《氪度》 满屏的充值入口和贴脸礼包,两类月卡,首充三档,通行证四列,VIP排8级…该有的氪金内容一个不少!需要强调的是这游戏的抽卡池是混池,角色兑换时出货率高达千分之一!保底500抽,而一个SSR要两个石头才能换,保底折合人民币4500块…骑马池子兑换可自选,不用等up池轮流,而SSR+只能用战令币兑换。 ✲【其内优点】 《剧情人设》 虽然是款换皮游戏,但异世界的皮多少算是有点意思的,同类游戏里不太多见。主角跟几个女角色之间的互动略显肤浅了,但把几个女角色性格给立住了,算是各有讨喜的部分。 《角色立绘》 横向对比来说算不上国内一线标准,但有些角色的设计还是不错的。比如说怠惰魔王设计原型居然是一只蜂后,感觉莫名的贴切和有趣。擦边方面来讲也是很直观,力度上来说也能在过审的前提下做到极限了。 ✲【总结建议】 《游戏建议》 如果将传统玩法打破增加一些创新能够提高整体游戏质量,再将货币数值贬值一些来增加一些可玩性,减少一些UI布局的充值按钮以此让游戏界面变得干净利索点,将资源的产出丰富一些,再加上游戏自身擦边的立绘人物由此才能吸引更多玩家入坑。 《总结》 就是一款工业流水线制作出来的商业手游,拥有120分的氪金系统和59分的内容品质,如果你喜欢这个画风而且不用动脑子的点点点游戏可以勉强试试。

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