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猫猫飞飞

a few seconds ago

基础的音游打击设定倒不算很亮眼,但是整体的外形和而且的风格就带来了很不错的好感度,再加上有着额外的养成与剧情点,让游戏延伸出了特别多值得注意的内容。 ♢音游打击感部分: ♢综合性内容点评: ①.养成丰富但省事,收集爽 ②.曲库成熟丰富,打击感过关,意料之内 ①.养成丰富但省事,收集爽 关于养成的部分很丰富,但是有着很多比较便捷的按钮设定,所以也不需要操心点击太多。而且游戏有着发放福利的底气,无论是资源部分还是曲库与装扮部分都有着非常丰富的内容,每次获得任务所带来的奖励反馈都特别满足。 ②.曲库成熟丰富,打击感过关,意料之内 关于曲库的事情也非常丰富,因为其中的乐队比较多,曲谱难度分的也多,所以每一次单人或多人的比赛都有着超高的选择性。音游打击设定上也是比较过关的,至少戴上耳机就能够做到沉浸式的体验。但是所带来的按键效果和手法过程就是在意料之内,只能说是常见的大型音游的普通水平。 ♢ 音游特殊点感受: ①.乐队剧情特殊且好看,走向喜人 ②.有氪金点但不影响基础平衡性,可玩性高 ①.乐队剧情特殊且好看,走向喜人 关于乐队进行的部分也算是一大亮点,没想到将人设塑造的如此完美,有着类似于日漫风格的剧情展现。而且剧情部分也毫不含糊,情感点和一些转折点都设定的非常自然。关于剧本内容的走向是比较讨喜的。 ②.有氪金点但不影响基础平衡性,可玩性高 也会存在着氪金点,因为已经推出了抽卡内容,就会存在一些额外数值点,但是又不会因为这类的数值点而影响玩家的基础体验。即使不通过这类高级卡片的形式去实现自己的分数,也可以在里面玩的很舒服,只要不对排行榜有太大的追求就好了。而且游戏给的福利也算是挺多的,至少对于普通玩家来说,只靠着自己平时玩玩的积攒就已经能够满足游戏的基本需求。再加上所经营的部分较多,也能够满足玩家对于音游延伸性的要求,整体可能性也挺高的。 ♢观感: ↣音游本质体验不算突出,但主题和设定猛猛加分 其实在基础的音游设定上并不算多亮眼,只能说卡点做的还行,手感也过得去,真正亮眼的部分还是关于二次元风格的塑造。无论是养成的塑造还是关于人物的魅力都够有着高质量的展现,主题部分也得到了较好的发挥,也算是把心中塑造乐队的过程展现的挺不错的。即使达不到超级完美的代入感,但已经是同类游戏里很优秀的状态。

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