【早期视角中的新自由度】
说到《幻塔》这款游戏从一测到现在为止真的是各种争议不断,各种瓜可以吃,不过作为玩家的我们还是看看就好,游戏怎么样由具体的游玩来决定。这款游戏是一款以高自由度著称的开放世界游戏,游戏也夹杂着Roguelike、剧情、养成、RPG、动作、冒险等海量游戏元素在里面,可以说是一款大型手游了。
在故事背景这块比较有争议,有些可以说设计的挺有趣的,但有些还是会觉得老套。在一颗名为“艾达”的星球上,未来的人类在这里逐渐发展文明和建设了名叫幻塔的设施来获取无限的宇宙能源以供科技发展。《幻塔》游戏名也是随之而来,而我们所扮演的男/女主角因为一次意外卷入了艾达之子组织和海嘉德计划组织两方势力的争夺战中,一边在困难的境地寻找生存之道一边探索着这个奇妙的世界。初步看下来会有些尬场,如果玩得不久确实很难Get到故事核心。
【科技满满的开放世界】
游戏的玩法也是随着世界观介绍而展开,游戏中两大核心玩法一个是地图探索一个是战斗系统,因为地图目前还没能进去不清楚开放了多少地图所以这里不做过多分析;游戏的战斗属于实时战斗体系,除了角色自带的不同职业不同技能的机制,还可以在不同的场景切换不同的职业,至于什么样的战斗场景需要转换成什么样的职业就有点考验玩家的策略性了。游戏的操作难度从内测的情况来看难度不是很高,属于那种入门简单精通难的级别,可玩性比较高,在武器的搭配、技能的连招实现多样化也是游戏战斗系统的一大特色。
【无限想象的角色制作】
作为一款还有二次元风格的游戏,那人物建模和捏脸系统也会带有二次元元素在里面,从进入游戏制作角色的场景就可以感受到满满的二次元风格在里面。角色的制作选项还是比较丰富的,上到发端细节下到脚踝比例调整,基本上你能看到的部位都能够进行调整制定,从角色制作上真正实现了捏脸全自由化,再加上游戏画质采用精致化渲染技术,整个人物建模看起来都富含肉感,不会显得生硬,这让玩家在角色制作这块更是得心应手起来了,这点算是我对于这款游戏最喜欢的部分了。
【小总结】
从目前的游玩下来,游戏最吸引人的点就是一些场景和建模的联动性,但是对于动作展示部分还是有很多缺陷,但至少看出来官方也是在逐步优化中,从之前上线到现在一些建模问题也都有逐步优化,相信后续还是会有着不错的表现。