一款比较普通的模拟经营游戏,其中,玩法的设定完全是一种非常俗套的展现。但好在其中涉及的步骤比较全面,并且相关步骤之间能得到一个很好的衔接。从而使得整个发展的过程看起来更为有序,而不是那种进行无脑的胡乱的升级。其中还是有一定亮点的。
【基础介绍】
游戏的玩法表现只是普通的模拟经营而已,但不得不说,但不得不说,这款游戏可操作的步骤很多,能够给玩家带来极强的操作感,玩家需要针对鱼塘,林地,菜田等一系列方面进行种植维护,收获资源后可进行菜品不及客栈本身的各种经营发展。体验还算不错。
【极强的参与感】
体验这款游戏给我的第一印象就是非常的充实,其中的流程并非玩家常规所接触那种流水线,模拟经营游戏那样,只是进行单纯升级的挂机体验。在经营的过程当中,需要玩家自己去操作的部分有很多,最为基础的就是对水塘,林地,农田等一系列进行开发,在资源收获之后,又需要对不同的菜品进行研发,对客栈进行进一步的发展,从而展现出了一套非常连贯的发展流程。让这款游戏不再是其他模拟经营游戏那般挂机式的游戏体验。整个的体验相当的充实。
【更为充足的操作空间,自主性】
这款游戏并没有对玩家的自主发展产生什么限制,并不像其他的游戏内般将玩家一切的输出完全框定在各种的任务当中从而通过任务去控制玩家的发展。而是游戏的各种发展方向完全由玩家自身去决定,整个经营的过程也完全由玩家自己说了算。并且其中的任务也并不像其他游戏那样贯穿游戏来牵引进程的发展,而这款游戏的任务更多的是针对玩家进程进行一定的引导,起到的更多是一种辅助的作用。可以说,给玩家留足了操作空间。并没有对玩家的体验产生太强的限制。
【较肝的游戏体验】
相较于其他的模拟经营类游戏来说,这款游戏感觉更肝,其中最大的原因还是在于资源获取的方式不同。上面也提到过玩家想要获取各种的资源,往往会有着一系列衔接连贯的流程。拿菜品的发展举例,玩家需要开辟农田种植菜品,收获之后才可以去进行研发。这也就代表着这款游戏当中获取资源所经历的步骤,相较于其他游戏而言,更为的丰富。再加上游戏内容更为多元,发展的方面更多,从而给玩家造成一种较大的养成压力,算是游戏的一个缺陷所在。
【玩法流程逐渐固化,难以保证长久的体验】
虽说游戏当中所表达出的波种更为丰富,也能够带来更强的参与感,但是本身的玩法设定还是太过于单一,所表达出的也只不过是一种简单的去进行模拟经营。在前期可能会被游戏更为全面的内容以及独特的主题设定所吸引。但是后期体验的过程中会发现,玩法逐渐固化并没有太多的额外内容展现,给玩家来带来额外的体验。后期玩家所做的也只不过是去完成每日清单中的任务,走个流程之后就不会再有后续的发展。难以保证玩家长久的游戏体验。
【优化建议】
建议游戏可以降低农田开垦的限制,最好能在初期就能保证相当硕大的农田,以至于有丰富的材料供菜品的研发。从而加快养成进度,避免当前过肝的体验表现。
【核心体验】
这款游戏相较于其他的模拟经营游戏而言,确实有了一定的进步。尤其是在发展流程以及其中的内容设定,都能够带来更强的参与感。但可惜本身还是没有离开模拟经营大的框架,并没有太多的新鲜感,再加上后续的体验过于固化,难以保证长久体验的获取。最终的表现也只是平平无奇。