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阑莫『青墨宗』

a few seconds ago

游戏和剑灵最有关系的应该就是名字和其内的一些boss了模型了,其它可以说是毫无关系了,简直就是一款割韭菜卖情怀的mmo手游.... 【其内缺点】 无聊的玩法,挂机页游一刀999的传奇霸业。战斗系统就像端游打拳皇街机的感觉,并且怪物boss还能见招拆招,所以mmo剑灵在那个年代真的很有竞争力,但现在自动寻路挂机,偶尔QTE按个闪避和格挡。打击感真的极差!活动还特别多同时每次解锁新功能都要来一次引导,引导还做的极差,不跳过跟着走一遍也记不住。UI功能按钮一大堆,布局非常杂乱。限时打卡定时上班任务更是少不了,一天排满满的,对于碎片时间玩家来说可以直接退坑了。 极差的美术,美术方面更是无法直视,跟镜子一样反光的水面,建模贴图质量不上心。外观更是重复漂个色儿继续卖,宠物坐骑更是与角色穿模,地图饱和度更是高到睁不开眼,整体就是经典的泡菜mmo的那个味儿! 氪金的程度,挂机打副本提升数值,但这游戏做的更杂乱导致玩家上手根本玩不明白。卡池部分更是氪上加氪,剑灵、外观和守护灵除了氪金获得卡卷无任何获取渠道。想要交易还得充68,关键不是永久仅30天!满屏的充值按钮比数值!pvp更是纯粹的数值比拼!副本次数还需要提升VIP等级才能买! 有趣的剧情,本作最有意思也是最好玩的部分竟然是个支线(褒义),请的俩代言人向佐和药水哥的剧情,在这打架劝架当师傅又决斗,整个游戏最具有吸引力的竟是这几分钟的剧情,包括后续打架的动画也是几年前非常火爆的毕设作品的样子。 【总结建议】 从玩法到美术任何一个角落我都没看到有什么可取之处,无可玩性。如果能将建模改的新颖些不再刻意古板化;玩法增加一些创新;例如钓鱼+摇骰子+斗地主等缝合些小游进去;减少排班的任务量;场景设计仙气化;操作技能加些华丽的特效;尤其是充值福利方面!丰富七日签到奖励;加些充值反利和公告标些兑换码方能牵绊住玩家的心。

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