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阑莫『青墨宗』

a few seconds ago

在游玩了几个小时之后,给我最直观的感受就是真是个巨大的缝合怪! 故事背景 本作是一个架空科幻的世界观,开局就是经典的被陷害戏码,几波小怪教程以后直接进入经典的boss战。接着是经典的队友祭天,剧情杀,最后主角更为经典的失忆…经典的二游剧情,毫无创新。不过让主角失忆设定是非常方便的,因为可以顺理成章的帮玩家介绍世界观,还能增加玩家的代入感,但这种设定看多了也略显腻。 游戏玩法 玩家可以打败野生月灵然后签订契约为你所用,月灵有各自不同的技能能够参与战斗。甚至可以和路边其他月灵训练家决斗,缝合了『精灵宝可梦』的玩法,其内建模电系月灵更是与雷丘相似。除了战斗部分外部分月灵还有辅助类异能,比如月链,可以隔空取物用来发现一些隐藏的宝箱,可以用来完成部分谜题。还可以把东西组合在一起!比如电风扇月灵和游戏的板子组合在一起再加上操作台就是一艘船了,缝合了『塞尔达传说』的玩法。不过随着游戏的进展解锁了车辆系统,而且本作还支持把月灵加装到车辆上,可以实现氮气加速,短暂浮空,甚至战斗的功能,算得上是创新了。不过载具的架势手感太差,在交通拥堵的城市里谈不上什么体验感。还能在游戏中买房,扣月供这点就比较真实了。 作为一款大世界探索游戏,本作也设计了不少随机事件要通过解谜或者战斗的方式来解决,不过都非常的简单,甚至让人感觉得无趣了。 游戏画风 除了载具是偏写实风格PRB风格以外,角色和其他场景大多数都使用了二游常用的NPR渲染技术即非真实渲染感,至于整体的画风缝合了 『原神』。整体的角色建模质量勉强算是在水准之上,该晃动的地方也有物理引擎的加持,只不过身体动画和面部表情略显僵硬,希望后期会优化。 战斗系统 战斗系统也都有配套克制关系,每个角色除自身技能外还可以装备个月灵,并随时使用月灵的技能耒战斗。一个小队三个角色可以随时切换,也都有各自的援助技能,算是比较常规的设定。打击感方面只能说一般般,特效水平也只能说勉强能看。大招特写和动画略显敷衍,华丽度和帅气度都不够,锁定敌人之后的镜头调度只能说很差,镜头太晃且看不清敌人位置,还需要好好打磨才行。 看得出来本作是具有一定野心的缝合了不少经典的3a游戏的玩法,可能能吸引部分年轻的纯手机游戏玩家。但就目前表现出来的品质来说实在很难让人满意,虽然有一点小创新,但如果后面不好好打磨怕是很难在大世界二游这个赛道里崭露头角,也很难有玩家投入。

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