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维妮妮

a few seconds ago

游戏内容不想着做好一些,光靠着跟IP联动能扳回一局吗?答案是不能的,虽然不太理解这游戏还能够达到9分以上,但体验三分钟就能够知道这游戏又多丑恶,最直接的短评就是“换皮+氪金,意图拉IP掩埋自己的问题”。 核心玩法还是走卡牌放置,搞了很多花里胡哨的牌面,但还是摆脱不了自身玩法平庸的问题,挂机放置缺乏操作点的问题依旧是无法忽视的,尤其是这游戏的数值比拼,没有策略点没有操作点,数值高那就是王道,那这样对于玩家来说又有什么耐玩性呢?而且还直接影响到了养成体验,不需要规划目标的前行,直接谁强练谁,没钱就付出时间,没时间就付出钱财,但游戏本身就没有特定的爽点,做不成割草做不成内容丰富,玩家为何会在这游戏氪金?游戏福利还稀少,开服到现在的福利活动给的奖励属于中看不中用的,不如直接给养成材料来得实在。 游戏拉了这么多IP联动其实都放在这里了,主线剧情什么基本关联不上,好处是可能真的会吸引一波IP粉体验,坏处是本身玩法就不是很新奇,跟谈不上能留住玩家了。你要说做的创新点,确实有,像是少部分支线是类似二游那样把IP联动的加进去了,但是....官方但凡自己体验一遍就知道这些剧情在没有任何衔接或者铺垫的情况下又多尬,氛围感稀烂,剧情东拼西凑的感觉过于割裂。

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