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海底.

a few seconds ago

游戏名极具噱头,反问式的语句再加上问题所指向的目标竟然是自己,想必多数人都会因为好奇而点进这款体量极小的游戏当中,也许只是单纯对于游戏内容的好奇,但也许也有着对于自己究竟是怎么样一个人的好奇,与其称之为游戏,不如说是一份包装成游戏形式的问卷更为合理,无论是在问卷界还是游戏界都算是很独特的存在,很多问题还是比较刁钻的,但至于结果是否准确就因人而异了。 -- 『简单概括』 ☛游戏玩法初体验——极简主义下的多问答玩法设定。 ☛游戏感受及优缺点分析——缺点为主,毫无游戏体验可言。 ☛改进建议&游戏总结——有矛盾,有疑点,无论从什么角度切入来看都并不是太好。 『详细内容』 ☛游戏玩法初体验 这真的是一款游戏吗?在游戏一开始的对于人格内容的引入,一股莫名的“上当受骗”感油然而生,接下去的体验也确实印证了这一想法。看似极具专业性和充满学术气息的问题接踵而来,本作更像是一个打着游戏幌子骗玩家进来做测试题的心理研究,并且多达上百道题的玩法设定真的让人有些崩溃,更何况在耐着性子完成全部问题后所得出的结论,竟然有这很大一部分内容像是一些模棱两可的通用话术,以至于玩到最后,我依旧还是没能真正了解自己,甚至开始怀疑自己最开始的选择,明明是来玩游戏的,但为何却进到了这个“游戏”里做题? ☛游戏感受及优缺点分析 ①游戏音画表现(缺点) 视觉体验这块,做的相对朴实无华,但也确实没啥必要做的太过华丽,黑底白字的设计便是能够最为直观的呈现出本作的全部内容,但如此这么包装确实使得本作愈发不像是一款游戏了,并且在无尽黑与白的设计中,本就极多的测试题更是给人一种看不到尽头的错觉,多少还是比较劝退玩家的,倘若能够在游戏界面中以较为清新舒适的背景来呈现,同时加入一些场景内围绕当前题目且能够点击交互的元素,想必也能少上几分枯燥无趣的感觉。而至于音效方面的表现,那就真的是0了,若是加入一些简单舒缓的BGM,或多或少也能让玩家心情舒缓一些吧。 ②玩法机制设定(缺点) 简单概括来说,就是长。多达180+的测试题,没有其他稍微有趣些的玩法内容填充,再加上本就基本单调的视听体验,这个“游戏”玩起来真的是非常折磨,虽说部分题目看上去还有些意思,但并不能带来一款游戏所需要的可玩性、耐玩性以及趣味性,即便是有着中途退出实时存档的设定,但在退出后便不再回来的玩家想必也是占了绝大多数,坐牢感远大于游戏感的玩法机制设定,即使测试结果再如何准确、惊艳,也不会有太多玩家愿意买单吧。 ③可信度存疑(缺点) 虽然在游戏最开始放出了看似极为专业的一套说辞,但扪心自问下,这180多道题目中,真的是游戏自己研究整理而出的,又或者是经过权威机构认证过的么,我想答案大概率是否定的,更像是汇集了不同网站相关的一些测试题,然后再给到一些看似毫无漏洞的通用话术来应付应付,更别说在体验过程中乱选过后依旧能给到的结论报告,整体并不严谨,并且还存在有一些并不合理的问题设定,如此这般,游戏内最终结论的可信度究竟还剩下多少呢?玩家在漫长的答完题之后拿到了一份并不严谨的自我评估报告又真的有意义吗? ☛改进建议&游戏总结 作为一款游戏而言,缺少了最基本的可玩性等内容,以至于游戏过程中可以说是极度无趣且乏味;而作为一个问卷测试而言,过长的流程设定,以及不够合理严谨的问题、结论反馈同样也是做的不是很好。稍微值得肯定的可能就是游戏名确实存在一定吸引力,还有能想到这么来包装一个心理测试的想法和尝试了。若是能够针对问题类型做下精简或是章节分类,并且在整体画面表现上融入更多与问题有关的交互元素来丰富游戏的玩法和内容,想必体验上也会更好,游戏也会更像是一款游戏,但是就目前而言,整体质量并不是很高,个人并不建议下载体验。

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