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心儿💖

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体验下来发现游戏整体过于简单,付费方式复杂,抽卡及副本体验极差,月卡还非常坑…… 《游戏体验》 游戏整体很简单,就是一款挂机MMO游戏,做剧情、自动寻路完事后就打副本跟世界boss,但本作的付费却不简单。除了传统MMO搞装备那一套外还有抽卡升星,时装不加数值、装备词条不带强化、谁氪金谁强大! 《抽卡体验》 深度游玩和研究后发现玩这款游戏第一天前期再好的装备,在后期也都会很快被淘汰掉,必须得是先抽卡!因为给的都是全局的累加数值,经过简简单单100抽之后基本能出两三个SSR,战力也是直线飙升,所以不管前期、中期和后期都只有抽卡的纯数值提升能带来游戏乐趣。 《副本体验》 简单打了个副本试试水,副本直接演都不演就是一条大直道,简单的几个小怪打完之后就是 boss,实在是太抠了,一点美术资源都舍不得给,匹配的队友又都是系统AI。 《游戏玩法》 如果说老派的MMO是上班,那么本作就是付费上班。从周一到周末,从早上到半夜,真的给你搞了一个课程表…地图野外的boss小的10分钟一刷新,大的几小时一刷新。7个试炼副本及8个组队副本还有8个讨伐战,还有每天的刷新任务,官方还贴心的标明了公告玩家要是不玩会损失非常多的资源。打开地图界面还有密密麻麻的一次性奖励,原本以为是好东西结果打开发现就是地图刷野怪任务。 《月卡》 这游戏除了普通月卡之外还有一个特殊的68月卡,还包装了一下换了个名字叫做桃花商令,如果你不买这张月卡,在交易所卖的东西只能得到绑定的钻石。最不理解的就是你买了这张月卡,提现额度还需要另花钱去开通,200钻石满1000额度到手直接打8折! 整体大概玩了4个小时之多就玩不下去了,如果往前推10年,要是在2015年上线可能可能还说得过去,但在2025的今年真的有点说不过去了,游戏市场竞争力本就大都在卷,本作能做成这个样子也是“无敌”了。

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