本以为对于这款正版IP授权的游戏,会拥有非常不错的表现,结果真正接触下来,无论是糟糕的优化还是其中特别奇葩的手感体验,可以说基本上没有任何能让玩家肯愿意尝试下去的内容。
<全篇段落>
♝基础感受(毫无心意的制作)
♜表面体验(非常差劲的基础)
♚问题吐槽(糟糕的玩法感受)
♛想法建议(需要解决的缺陷)
♝基础感受:完全敷衍的内容,无法带来正常的篮球对战。
可以说游戏的内存很大,但实际人物模型和场景依然很糟糕,并且公式化的比赛配音,加上人物动作永远慢一拍的操控体验,导致难以实现各种操作和配合的需求,都能看出游戏本身敷衍的制作 带来初始方面难以吸引玩家的结果。
♜表面体验
1、整个作品依然包含养成的功能,也就意味着比赛之前也会看中人物养成之后所包含的数值。
2、其中对于角色的获得非常困难,唯一的解决办法就是通过氪金直接进行购买,带来获得的机会。
3、帧数的问题非常严重,甚至会经常出现30帧和60帧的反复横跳,导致整个画面的观赏受到干扰。
4、人物的动作不够连贯,而且AI的智商非常糟糕,导致游玩的过程没有任何较好的操控和配合感。
♚问题吐槽
-问题①:糟糕的模型质量,却提供了大量内存的要求添加。
本以为游戏在开头所下载的内存包含大量模型,能拥有怎样的表现,结果真正体验下来,整个人物的模型外观在设计方面基本没有任何观赏可言,并且游戏对于自身的镜头,会经常放大其中人物模型的外表,虽然长相都是玩家所熟悉的篮球明星,但是看着呆滞的眼神和毫无表情变化的动作演示,实在是难以感到任何喜爱可言。
-问题②:数值影响较为严重,却包含各种升级和养成的问题。
整个作品对于自身所包含的数值情况,确实存在很需要的占比,甚至玩家通过升级其中的数值和之前所刚获得的角色表现,都拥有翻倍的提升,所以别看是一款普通的体育题材的篮球游戏,实际对于人物的数值影响方面,也能替补很多玩家自身的操作缺点,从而提升其中投篮的概率和获胜的机会,只能说整个游戏对于自身所包含的公平性,依然带来了特别糟糕的表现。
-问题③:角色难以正常的获得,基本都得通过氪金来进行解决。
别看作品目前还是先遣服的状态,实际氪金的情况已经呈现了相当严重的表现,玩家如果想获得其中任意相关的金色品质角色,作品对于新人奖励和实际正常游玩的方面,都不会拥有任何的获得机会,唯一的方式就得通过氪金直接购买或者是利用各种礼包的选择方式产生获得,也就意味着单纯从角色的获得要求上,整个作品就已经给不同玩家之间产生了差距的表现。
-问题④:慢一拍的动作体验,导致整个手感的过程特别糟糕。
游戏本身对于人物的动作在速度的设计方面,完全存在问题,比如玩家无论怎样进行移动人物,都无法快速做出对应的动作前往所需位置,导致大多数情况玩家难以进行准确的守卫敌人或者是抢夺敌方的篮球,更别说进攻方人物的脚底就像是涂了泡泡液,无缘无故的平移直接带来难绷的行走表现,尤其这种动作在靠近AI的控制方面,导致AI人物每次都会非常的缓慢,所以经常出现AI无法弥补空位,从而出现各种防守区域产生大量的漏洞,基本对于玩家的体验一直会持续产生影响。
♛想法建议
㈠:其中作品本身的帧数需要稳定,否则目前连续切换增速的情况导致画面的卡顿,经常会出现操作失误的问题发生。
㈡:游戏对于篮球比赛的配音介绍实在是过于模板,我觉得完全可以融入AI的特点,形成多种比赛配音的介绍,带来真实的代入作用。
㈢:氪金获得角色我觉得完全没有任何必要,还不如直接通过皮肤的售卖获得其中的收入,依靠完全公平的竞争产生其中的体验。
总结下来,只能说这款游戏本身的制作特别糟糕,甚至其中对于氪金的添加,还有公平性的问题,基本上就已经说明,游戏很难以给玩家带来较好的体验结果。