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☀前言 画风超级可爱的肉鸽小游戏,内容丰富,前中期体验下来还可以,难逃后期这类游戏数值化和容易腻的痛点。 ☀游戏内容 肉鸽自动攻击,采用文字互动,并不是小关卡,每一局都很快,相比同类游戏,这款游戏采用了大关卡,可以让玩家有充分的参与感,逐字分析每一个随机出现的增益效果。说是大关卡,不如说是场景的切换。这一点很有创意。不仅有陆地地图,还有海上战斗。冒险途中会遇到各类事件,增益或是挑战,可能是天使的祝福,抽奖失败血量的减少,提供回血的荒废营地。可选择性比较高。 ☀优点 ①肝度: 游戏福利比较多,除了平时完成日常任务可以获得一定量宝石,游戏开局还赠送了1000多宝石,给玩家前期带来了不小帮助。每局游戏都可以获得几千个用于角色升级的金币,加上完成日常赠送的金币前期升级也完全够用了。挑战任务通关每一个座塔都可以获得5个宝箱钥匙。 ②内容丰富: 战斗系统比较全面,包括武器和装备的选择,玩家可以通过开箱子,获取武器和装备提高战力,用于装备升级的道具获取难度中等,日常任务可以获得。游戏中有体力值设定,每局游戏需要5点体力值才能开始,完成任务一次性会送10点,这点比较容易获取。一般不会出现不够用的情况。除了主要玩法,游戏还包括挑战模式,前期比较好打,中后期可能会突然暴毙,比较数值化了。 ③画风和音效: 画风我可太喜欢了,q版角色,无论是npc还是怪物的模型都十分可爱,什么骷髅和巫师这种,应该很恐怖的角色,在这个游戏画风下,一点也看不出是反派的感觉,可爱捏。音效方面,打击感比较足。背景音乐很有休闲冒险游戏的风格,加上挥舞武器的音效和角色移动的踏步声,都特别和谐。 ☀缺点 归根结底还是个战力游戏,上手难度低,前期游戏体验比较好。可惜了游戏后期难逃数值化的命运,越到后面玩家差距体现的越明显,氪金玩家几棒子敲死的关卡,普通玩家经常暴毙,不仅要提升战力,还要反复打好几次才能通过。 ☀建议 ①削弱怪物数值 希望官方调整下怪物数值吧,这是个运气游戏,运气好可以选到吸血、反击、护盾、连击那些增益,叠加在一起,血越打越多。运气不好,摇个转盘都得被扣血,增益叠不起来的话,碰到个小boss都得被敲蒙了。很难不怀疑官方有故意卡关逼迫玩家充值或者看广告的嫌疑。 ②丰富游戏内容 游戏整体还是没有什么创新内容,无论是局内的数值战斗,还是局外的战斗养成,这种相同类型的游戏国内一抓一大把,希望后续能推出更多有创意的内容加入吧。我还是比较喜欢这款画风可爱的小游戏。 ☀总结 一款画风可爱的快节奏肉鸽冒险小游戏,没有严重氪金的情况存在,上手难度低,局内可选择性比较高,前中期可以平稳度过,后期就比较数值化了,经常暴毙。我是运气好,第一章刚结束就抽到了紫色的榴莲锤才能平稳度过第二章。运气不好没什么好装备通过就比较困难了。希望官方购物能够调整怪物数值吧。

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