-纸嫁衣系列一直都是国产恐怖游戏的佼佼者,尤其是抓紧了手游市场这一块,使其名声大噪,而其中最为令人印象深刻的一部当属第二部而言了,既充满紧张刺激,剧情又让人沉浸其中,凄美的故事描述加上背景音乐的映衬,让人深受其感,玩完后劲老大了。
✐画面视角效果
-1.即使本作是该系列较为老的一部作品,但它所展示出的美术效果让人无不感到惊叹,首先作为第一部和第二部的作品,其中可以很明显的看出第二部是该系列的一个分水岭所在,在第一部还没有比较细腻的人物设计时,本身玩法和剧情就足够吸引玩家了,而第二部则是在此基础上进行优化,让视觉反馈方面得到进一步提升,而本作也是该系列首次用双人物进行解密的一部作品,往返于现实与过去之间进行解密,并且为了区分两个人物的视角,还使用了不同的画面色彩进行分割。
-2.其次在游戏的CG过场上,虽然只是如同PPT那样播放,但是每次所展示出来的内容都足够精彩,十分关键的,并且利用了第一视角观看,还让人有一种身入其境的感觉,当然最直观的视角冲击还在于游戏高能部分的跳脸杀,玩家一个不小心操作,可能就会引来鬼魂高能,而音效的搭配也让游戏充满了“惊喜”,惊吓往往源于声音,不得不说音乐效果的营造实在是太重要了。
✐氛围感营造
-如果要判断一款恐怖游戏是否合格,那么久离不开恐怖氛围感的营造,那么纸2无疑是非常成功的,处处诡异但是不知道源于何处是中式恐怖带给人最大的惊悚,先不说画面上到处处以黑暗处理为画面主调,单是游戏当中除了女主以外其他角色的建立方面上看来,无不在把这些人有问题写在玩家脸上了,当然其中也源于村子的陈腐和迷信带来的危险。而在剧情方面上则是利用了一段段诡异的经历,然后通过音乐的搭配和玩家自己的脑补,让人每操作一步都感觉到了一种莫名的紧张和压抑。
✐烧脑的解密环节
-恐怖已经和解密绑死了,更何况这是中式恐怖,什么物理驱鬼在我们这也没用,所以啊,老老实实解密用机制驱鬼。纸2解密非常多样,包括但不局限于拼图、文字解密、开锁、找道具,非常考验玩家逻辑思维能力和敏锐的洞察力,而在不断解密的同时,玩家也能够从中学到一些有关中式恐怖民俗传说和故事,并且能够了解到一些传统的民俗文化,但是即使我们比老外容易理解一些游戏,但也不见得能够很快的解密,有时候还是得变成一个无情的广告观看人,获取线索提示。
✐深度刻画的人物形象
-在人物刻画方面上,游戏利用了新时代的学生形象与旧时代的封建腐朽做对比,剧情线甚至可以延长到几十年前的民国时期,并揭示了这些腐朽制度导致的悲剧。女主的性格十分鲜明,首先在人物立绘上深得玩家喜爱,以及时不时的吐槽(官方自我吐槽)让玩家与其冒险当中时常感到十分有意思,当然我印象最深刻的是这姑娘直面恐惧的时候我内心还在打哆嗦呢!以及不走寻常路的她在历代主角当中获得了极高的人气,当然最让人难忘的还是男女主两个人之间的悲剧性结局,本以为是圆满结局,没想到是从头到尾的刀子(个人感觉结局还不够完美),所以这方面才最为让人后劲无穷。
✘缺点与不足
-非要说游戏的缺点,那肯定是游戏出了那么多部还是同一个模版的玩法,难免让人感到单调匮乏,而创新力不足也让人对该系列游戏的期待有所下降,个人希望游戏还是能勇敢迈出那一步的。
✐总结
-系列粉丝直接无脑入就完事了,先后顺序影响并不是很大,而且这一部剧情设计真的很好,玩起来后劲难免有点大,嘴里还会念叨着那句歌词呢。