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阑莫『青墨宗』

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一款以侦探为题材的二游,没想到在这个赛道上也能出一个敢于挑战的厂商,其首爆PV近15分钟内实机片段就占了11分钟,它不是“宣传片”,而是真的有货! ✲【其内优点】 《游戏画风》 原本我以为目前让我期待的二游已经有很多了,没想到还有高手!这款游戏的美术是那种欧美风复古的感觉,整体的视觉调性偏向黑暗、精致跟写实。本以为游戏画风能够明亮一点,但这款游戏好像要的就是这种感觉,因为只有在这样的视觉感受下,这款游戏题材还会显得更加融洽。 《城市互动玩法》 进入游戏后可以在城市的公告版中收集信息,也能在侦查的过程中选择不同手段收集证据,路上遇到的NPC也可以通过观察的手段,判断出路人到底是行人还是狼人,是狼人就会触发战斗,这些侦探类的玩法具有非常高的吸引力。作为一款3d冒险类的ARPG游戏,大世界玩法也很重要,现在的二游都在减负和优化大世界的跑图体验,而本作可以骑马并且设计了漂移、飞行翅膀等两种形态无缝切换。而且还有多种马匹供选择,通过马蹄的维修还能改善骑行的体验,乐趣性直接拉满。在城市中的房顶上,屋檐之间还有很多已经搭建好的滑索轨道,或者是可以勾索互动的场景,可以轻松的在城市之间上下穿梭,还有很多控物的技能需要用这个方法去解密的玩法。 ✲【其内缺点】 《战斗系统》 本作的战斗系统个人认为还只是个表达概念的Demo阶段,很多细节都还没有做好,还有一些关键问题也没有在实机演示中给出任何答案,比如说UI小图标的详细介绍。战斗中角色在释放大招时的CD动画并没有让我感到非常华丽,也没有酷炫的视觉冲击感,而且战斗机制都是缝合了其他游戏,如格挡、闪避等类似于『明潮』。 建议:需要进一步优化细节部分,尤其是城市构建部分。角色的大招动画过于简洁,可以适当的设计一些华丽特效融入进去。在战斗方面可以有一些创新,老一套的二游玩法略显枯燥乏味。 从本作首报的PV来看这款游戏给我的第一印象还是不错的,很期待它首测带来的惊喜体验了。

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