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维妮妮

a few seconds ago

群像剧的疑问 如果真的是按照《双界:链接点》介绍中的那般,那游戏的剧情反倒成了我最为期待的点,“群像剧”其实可以简单理解为多个剧情走向的故事,就像是“每个人都是主角”一样,不同的角色经历的事情都不一样,仿佛在映射现实生活一般,每个人都是自己生活中的主角,这样的故事设计在氛围上可能会和常规的故事叙述来说有些突兀,但主要是因为群像剧会更加丰富,甚至丰富到了每一段故事都会有数不清的线索部分,如果还要展开说又是另一回事。按照这个定义来说,《双界:链接点》所引用的“群像剧集”就有些让人期待了,不知道是不是和我所想的一样,还希望官方能够有所答案吧。 内容展现的缺陷 故事的开端画面很明显就能够感受到是一种未来体系,不同的是这次游戏加入了“赛博风”左大培,不过这一部分感觉大部分都衔接在了场景上,比如地铁列车上的广告图、走道上的线条布置等等,人物本身更偏向一种未来科技感,这一点也包括服饰部分,不过二次元的属性还是不变,依旧是各种美少女合集,没准未来上线后又是各种“老婆”的名场面了hh。而既然是一款动作游戏,就目前资料展示来看游戏的内容更偏向于CG展示,缺乏实机片段相对没有很强大的信服力,故事方面也只有寥寥几个背景、人物介绍,可信度不高。 最后的小结尾 那就这样看来,《双界:链接点》的猜疑点好像还蛮多的,从剧情到玩法上,表现过少,不过画面的表现倒是挺突出的,如果最后展现的效果也是如此游戏也算是一款质量较高的作品了,希望游戏能够说到做到,既然有这样的CG品质,最终展现的效果就不要让玩家失望才行,毕竟现在“挂羊头卖狗肉”的情况还是有点多,还是可以期待下后续的表现。

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