-十几年前的黑白风格简约风格,放在如今而言极简画风反而成为了吸引玩家关注和入坑的关键,而本作的玩法上说无聊也挺无聊的,但胜在关卡量大,解密方式也颇为有趣,还是值得游玩体验一番的。
✐极简画风下的冒险故事
-游戏的画面究竟考验简单到什么程度呢?本作只有黑白线条构建而成,而就连主角的形象方面上也是一个简单的随手画风格,移动的时候除了角色立绘在移动之外,就没有其他多余的动作设计了,没有什么让人眼前一亮的地方,而游戏通过这样简单线条的轮廓呈现出了游戏的整体设计,不过场景当中布局的东西可以说基本上没有,除了脚上和头顶的方块平台和提醒字幕之外,在关卡当中玩家很难看见其他的物品乃至建筑布局。至于游戏在菜单界面的布局则更加不用多说,除了开始游戏之外竟然没有其他的功能按键了,真不知道是该说精致到简单的设计风格还是匮乏的游戏内容。
✐解密和操作的有机结合
-游戏的玩法方面上融合了我们常见的横板闯关冒险和解密元素,但实际上并不是很考验玩家手法操作的游戏,玩起来更加像是一种别样的脑筋急转弯游戏。在游戏当中玩家需要操纵帽子先生,进行左右移动和跳跃,到门背后去才算成功。游戏当中最关键的地方莫过于寻找钥匙了,而游戏设计得最好的地方就在于每一次都在这个一样的房间当中,但每次的谜题都不一样,让玩家玩起来既有一种熟悉的感觉,又带给人一种全新的挑战,而都是这个房间的设计上虽然偷懒是偷懒了些,但是也能让玩家有一种跳脱固定思维的提示,毕竟玩家看见相同的房间都会下意识的想起之前的操作而懒于寻找其他破解之法。
✐脑洞大开的创意挑战
-相比于一些无厘头的解密游戏而言,本作在解密方面上并没有特别刁难玩家,不至于难到玩家感觉十分离谱的程度,不过在解密方向上玩家也很难把握,毕竟这些谜题的设计上说难其实也并不难,说简单也不简单,只是对于玩家来说更多的是一时半会找不到破局之法,而游玩这一类游戏其实也是需要积累一定的经验才能找准解密的方向的,就比如反着走就是解密答案,这个并不是很难,但有时候又会是摩斯密码等比较有意思的找规律和破译等等,因此也要求玩家对于一些知识上有一定的了解才行,毕竟在游戏当中各种各样的解密都会多多少少有一定的涉及。
✐欢快而有细节的音乐设计
-虽然游戏当中的音乐比较单调只有一种,但是还是比较有细节的展现出了它的不同,在选择了符合简约风格的背景音乐的同时,游戏当中还有着立体音的设计,在帽子先生左右移动的时候,偏右的时候跳跃,声音明显来自于右边。
✘缺点与不足
-游戏内容方面上实在是过于匮乏了,基本上都以解密和闯关为主,撑死再来一个观看广告获得线索,对于玩家来说实在是没有什么看头,玩一会对于玩家来说也就那样了,很难支撑玩家继续游玩游戏的兴趣,毕竟游戏当中连排名榜、成就、隐藏关卡这些内容都没有,缺乏激励玩家游玩游戏的奖励机制和成就感。
-游戏关卡的设计上每一关也就一个谜题,而一些谜题只要玩家有所听闻,进去简直就是秒杀,难度提升并不明显,而且解法上的单一也决定了玩家在解密过程当中容易感到枯燥和乏味,有时候我甚至在想即使带有一些冷笑话或者八卦内容,都能够让玩家在看见的时候身躯一震,精神抖擞,因此如果能够在内容上设计得再吸引人就更好了。
✐结语
-解密当中确实能够给玩家带来一定的乐趣,为玩家带来了一场简约而又不简单的益智冒险,不过整体表现方面上实在是过于平淡了,而且同类替代品也挺多的,这样一来玩家可能会有其他更好的选项。
设备
HUAWEI HUAWEI Pura 70 Pro