竟然还有人在游戏搞促销,说什么全场5折?在这个虚假宣传满天飞,什么先涨后降,打折套路颇深的游戏圈没有人会相信真打折的。但这款“官方替你付一半”的游戏,本着抱着打假的心态试一试,其内容量真的震撼到我了。
✲【福利§抽卡】
官方号称公测赠送全武将+1000抽助力玩家实现角色自由,体验不同的阵容搭配,打开游戏后发现还真是这么回事。56天领完全武将,人人都能全图签,看起来是重量级,但没想到还有高手!游戏中所有的付费系统都以“官方帮你付一半”的形式,点开活动规则一看永久全场5折!没想到居然是真的…看来制作组已经完全沉浸在自己的艺术里了。3元首充15的月卡,不改变任何内容把价格打掉一半,力度确实惊人。
除开送的那一堆武将他基本能保证每日有10抽,甚至这还不算各种首通奖励,而角色卡池虽然依旧有50抽的大小保底,但却分为了心愿和常驻两种。前者可设置两名意向武将,出金时会获得其中之一,后者常驻池则是可以按阵营保底,出货则会在选定的范围中出现。风舞池(武器)同样可以自选两把作为心愿单,50抽保底,这下真要角色武器两手抓了。总体而言抽卡压力不算太大,即使是零氪、微氪也能爽游。
✲【玩法§养成】
具体到玩法上本作在传统回合制的基础上,新增了情景互动和场景互动玩法。例如曹操刺董卓的经典情节,游戏一改之前的常规排阵模式,转为了以骑射为主的追逐战,角色技能更是变为了符合场景的模式。在习惯了前景的关卡之后,突然将战斗与剧情相结合,沉浸感直接拉满。最后值得一提的是每位角色都有相应的阵营缘分,也就是所谓的角色羁绊,主打策略性的同时增加了玩法体验。
除此之外本作还在传统的卡牌游戏的养成上做出了减负,简单易懂。装备没有随机词条,仅需固定升级即可。本身已经氪金减半了,这下也把其他游戏的付费点也都减负了,太良心了。
在这之中最让我感到有新意,同时也能将游戏的策略性展现的淋漓尽致的就是转职系统了。这让角色的定位不再单一,让阵容更加灵活,比如曹操不仅可以单体输出,也可以化身收割者直接多动症发作连斩敌人并拿下战局。
那么问题来了,这么多角色,全部养成压力还是太大了,所以制作组非常贴心的设置了“共鸣”功能。可以放入6名角色,并让BOX中其他武将的等级与主力角色最低的等级同步,可以随时更换继承,既加快了养成速度也节省了资源。
✲【美术§剧情】
不管是具体的关卡场景还是人物的动态立绘,独特的视觉呈现让人眼前一亮。整体画风融合了“硬派二次元”和“浪漫新国风”,即使在如今卷美术的大环境下也依旧能打。
结合独特的叙事风格,更令我印象深刻,比如“少年曹操和袁绍的心慈手软直接导致采花女老父亲被害”的这一段,从两位主角少时的正义感和天真为出发点,着重刻画了他们的年少无知,后续发现自己好心办坏事的悔悟之感设计的尤为巧妙,打破了我对曹操奸诈和袁绍冷漠的刻板印象。而扩大到整个主线故事上,乱世中流寇作祟人命如草芥的压迫感一直存在,只不过被画面的暖色调和光影效果掩盖了而已。虽然游戏设置了跳过,但是实际体验就像在读一本绘声绘色的小说。不同于许多卡牌游戏的附庸感,成为了游戏的加分项。
✲【缺点】
首先大家来玩的就是挂机放置卡牌,的确策略性不错,但有些关卡必须要手动,有些关卡又必须要自动。推关数值游戏,大多数想着就一直自动挂机,等打不过了再去增加数值方面,或者手动切换阵容想着策略打法,这点在本作中显得非常矛盾。
建议:挂机数值卡牌要找好自己的定位,全自动挂机才是核心。
部分剧情还有“卖腐”的现象,有些过于讨好女玩家了,这就导致三幻1的受众群体有些接受不了了。
吐槽:体力太不经用了,觉醒和升级都需要体力,但是官方卡了每日上限,导致每天上线玩一会儿就没事干了。
如果喜欢三国IP或者钟爱策略游戏,那么趁着公测入坑的好时机不妨一试。