-与其说这是一款游戏,倒不如说这是一款关于问卷调查的游戏,倘若从专业性的角度来批判这款游戏的话,那么显然是不符合游戏要求的,它甚至不能称作是一款游戏,但是介于它的文字玩法比较特殊,因此个人感觉游戏有一些值得肯定的地方。
✐人善“伪”
-在这个快节奏的时代当中,你上一次了解你自己是什么时候呢?或许你觉得任何时候你都更加了解这个世界,但却有可能不了解自己,在日常的生活交际当中,人们不可能将自己的全貌全盘托出,而是以一种伪装的方式生活,带有一种伪装的生活,因为没有伪装的话,那么你在别人面前毫无疑问,那就相当于你在别人眼中“裸奔”,可以毫不夸张的说,假如你是一个对于心理学或者是人际交往没有任何研究的人去观看了对应的书籍之后,便会发现之前的你毫无疑问在别人面前没有任何隐私可言,别人很轻易的就可以看透你,而这款游戏虽然说不能够完全的正确看待自己,但也能够起到一种引领的作用,让自己开始正视自己,审视自己,不过以游戏的视角来看待的话,它的确不能称得上是一款游戏。
✐打破常规的游戏体验
-与传统游戏追求的刺激与快感不同,这款游戏它设计方向完全是简单且相反的,不仅没有任何画面,完全只用文字表达,其实操作上只需要玩家完成对应的选项即可,怎么看都是有一种比较忽悠的水分,但实际上它就蕴含了一些心底洞察的选项,能够发现玩家不同的性格特点,但不一定是完全准确的,仅是供于参考罢了,个人认为这种烂大街的人格测试方法放在游戏当中确实有些不妥,但凡玩家去游戏外随便找都能找到如同一致的人格测试方法,并且能够有更加详细多样的测试结方式。
✐自我认知的数字化呈现
-在目前来说,很多人格测试都会以一种数字化的承接方式来具体地呈现玩家的某一个性格指数,在游戏当中,玩家选择了所有的选项之后,那么系统便会根据玩家的选择生成一个立体的心理。模型,直观的展现对应的性格指数,从而让玩家更加直观的了解到自己,其中确实有一定的科学性,但是人是善于伪装的啊,即使是面对问卷你也不一定按照本心答复,因此在游戏当中的部分指数玩家并不认可,同时并且人也是会变的,因此在后续当中玩家通过反复的测试也能够得出不一样的人格测试结果,因此在游戏当中仅凭一次的或者是单一的问卷看来得出的结果是相当不准确的。
✐游戏体验
-说实话,如果你是因为游戏的噱头来游玩的游戏,那么可能就要大失所望了,因为游戏当中就是玩家一直都做选择题,直到所有的题目做完出现对应的分析系统,这个游戏也算是玩完了,答题时间起码半个小时才能得出对应的答案,而半个小时一直在答题的操作,无疑是让玩家感受到了在考场当中的经历,简直对于不少玩家来说就是一种折磨,那么还不如直接去看一些简短的人格测试,多试试几个,得到不一样的结果。
✐不足与缺点
-严格来说在市面上有那么多的人格测试问卷调查,而本作当中只是把其中的一套模板放在了游戏当中,并且如此长的答题时间也会让人感到有些不耐烦,并且仅凭一次结果来测试,显然有些不太科学,与其在这里不断的进行人格测试,倒不如尽量的提升自己,增加自己的知识储备,以便于未来更好的看清自己,并且退一万步来说,自己也可以去参加更多的不同类型的人格问卷调查测试,结合种种测试,才能更加的全面的了解到自己,当然最终结果也仅供参考罢了,还请各位理性看待这一类测试。