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维妮妮

a few seconds ago

篮球游戏基本上都是那一套操作系统,变来变去增加的只是机制,体验感主要还是手感上的区别,游戏对标NBA,包括球星还有对应的动作系统都做得挺到位,但是优化和养成体系做得很一般,实际体验下来,并不算特别友好。 因为球场规则,新玩家上手会有一点难度,但不是游戏问题,本身附带的新手教程更多是跟你说明操作方式,但是对于篮球场规则没有说很清楚,很多地方要自己研究,前期如果学得很困难确实很难继续体验下去。 球星的还原度只能说能够看得出谁是谁,但如果真的看细节会发现很多球星的建模是比较粗糙的,两个不同的球星对比,脸部表情几乎一模一样,像是一个模版刻出来的两套方案,然后运球时候动作僵硬,有一种看木偶戏的感觉,很别扭,不像是一个久经篮球场的球员,甚至运球过人的体积碰撞会有很明显的穿模问题,手臂和手臂的穿透未免有些出戏。 还有最大的问题,养成体系限制很大,前期的球星养成就是个天文数字,不同星级之间的差距太大,像是把“NBA2KOL”那套搬过来了,升星材料只能跟通过抽卡获得重复球星分解得来,多抽数基本都是要靠氪金去拉,在对局上一个氪金玩家明显球星各项数值远超普通玩家的球星,基本上对局就是一边倒的情况,前期加一些ai队友或者ai对手,让你体验到自己好像很厉害,然后就是被氪金大佬随便刷分,体验落差感是巨大的。

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