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维妮妮

a few seconds ago

icon有一种“猛鬼宿舍”的即时感,就连游戏的风格都跟其有七分相似,想着玩法会不会有什么新意,实际上就是自动化的闯关游戏,翻版“寻道大千”的感觉,可玩性并不高,而且加上数值膨胀严重,后期养成就是个无底洞,肝度浪费在这款游戏上多少是有点不明智的。 之所以说游戏是翻版“寻道大千”,主要就是玩法内容简直就是一模一样,全程模仿就算了,原本前者存在的问题在这游戏还是存在,既不想创新又不想太单调所以就选择照搬是吧,那结果就是游玩过程枯燥无味,点击、打捞装备、提战力、推关,这四个阶段不断循环,前期就是点点点,因为装备涉及战力影响很大,所以前期基本上就是不断点点点,耗费时间不说,中后期又要不断换更强力的装备,然后一看氪金直接一次性可以多打捞好几件装备,氪金和不氪金的区别直接展示出来。 明明应该保证的新手体验,实际是第三关开始推荐战力就很高,自身战力都还在慢慢养成阶段,这么快就上养成压力是不是有点操之过急了,肝帝看了都直摇头,更何况游戏还没有什么值得夸奖的地方,把时间浪费在这里显然有点不太适合。而且游戏很多功能是随着推关慢慢解锁,这就导致前期卡关严重,很多功能解锁不全,自己体验都不完整的情况下,就别谈什么后期了。

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