最近几天这款游戏的预告,基本上可以在很多地方都能所进行遇见,尤其预告本身也都是通过擦边的形式带来宣传,加上剧情则是通过后宫番的题材特点来进行定位,确实对于游玩方面拉满了一些期待的作用,可惜最终玩法却非常一般。
☞整体的解答内容提供了兴趣
游戏的玩法难度并不高,体验方面还是经典的放置回合制类型的设计,所以只要数值达到对应的要求,就可以进行尽快的通关,而且因为这种快速通关,加上其中击杀敌人就如割草的表现效果,确实提供了一些上瘾的消遣作用。
☞游戏玩法上拥有的优点✔️
优点①:利用后宫番的擦边形式,提供了较为显著的表现。
无论是剧情当中各种具有观赏性质的福利场景,还是其中通过后宫特点的设计,特意把所有遇见的女性角色与男主之间进行产生好感的剧情表现,基本上这些所包含的特征,都非常符合媚男类型的游戏特点,所以单纯从人物的擦边立绘和其中的剧情角度来讲,确实作品也做到了自身宣传的特点,提供了其中具有吸引的表现,尤其后期还能对于其中的不同女角色带来好感上的增加,提供专属的剧情和关系方面的变化,也算是能确保玩家可以对于喜爱的角色,产生进一步的关系推进,最终加强这些游戏拥有的擦边优势。
优点②:抽奖赠送的次数还算充足,对于人物获得方面能得到一定的满足。
虽然来讲对于抽奖次数是按照登录天数来进行获得,但也算是正常的表现行为,毕竟大多数同题材游戏都是这种的形式进行赠送,毕竟实打实也能让玩家获得其中的抽奖次数,来得到其中up池或者是普通奖池的角色,尤其这种类型游戏还是单纯依靠人物外表的立绘,从而产生获得的兴趣带来吸引,所以只要抽奖的数量较为充分,能保证玩家获得其中奖池的人物,那么基本上来讲就不会出现太多的问题,毕竟也能让玩家产生其中收集角色的机会,所以只是为了人物本身外表的立绘产生兴趣的话,那么目前抽奖的次数表现还算是不错的特点。
☞游戏在内容上拥有的缺点和建议❌
缺点①:剧情的表现有些碎片化,导致部分宣传的特点没有实现。
目前来讲整个作品本身对于自身的剧情在制作方面,并没有所想象的触发那么的频繁,甚至每当推进到下一个主要场景的剧情当中,会与之前的另一个剧情直接产生较大的跨越式表现,比如刚遇见的主要角色,还没等出现一到俩个镜头之后,就直接触发了死亡的结果,而且游戏因为是后宫番的原因,其中的角色肯定会与主角之间产生一些好感上的增加,但是游戏直接省略了各种好感提升的剧情设计,更多是通过一场战斗的形式带来关系方面的提升表现实在是有些奇怪,更别说其中的搞笑元素,基本上没有任何相关的呈现,甚至原本能激起搞笑气氛的剧情,却因为简短的原因直接带来中断的感受。
-建议:毕竟游戏在宣传方面,就已经表达出了自身的剧情非常的丰富,所以就需要提高其中剧情触发的次数,提供更加完整性的剧情,并且增加更多男女角色之间关系提高的一些特殊情感的变化,产生那种后宫的爱情特点。
缺点②:材料的限制情况有些严重,较为影响玩家的游玩体验。
因为作品本身把自身的消遣题材贯彻到底,导致其中的材料获得方式大多数只能依靠游戏本身所包含的挂机奖励来进行解决,所以但凡出现了材料紧缺的情况,玩家唯一的选择办法就只能通过退出游戏,再依靠长时间的等待通,过再次登录游戏的方式领取其中的奖励,才能进行提升人物的能力表现,可能看起来非常的轻松,但是对于当天想投入更多时间进行游玩的玩家来说的话,也是缺少了更多发展的机会,最终只会形成强迫的卡关现象,甚至活动方面也不会给予任何的补充,除非作品能真正添加每天可以获得额外材料的机会,类似于材料副本类型的添加。
-建议:对于游戏当中可以提供一些拥有挑战次数的扫荡副本,从而利用这种方式来不干扰游戏的消遣体验,快速的获得当天额外资源的奖励,也可以是对于其他的模式当中增添专属的货币,提供专门的商店来利用其中货币购买一些快速获得资源的道具,保证材料所需的数量内容。
☞总结
游戏确实也呈现了很多擦边和具有外观吸引的内容表现,但玩法的设计肯定还是处于单调的状态,尤其剧情方面虽然提供了很多福利的镜头还有后宫的特点,可是搞笑的气氛和其中剧情发展的细节表达却拥有很多不足,从而导致游玩的体验下降。