方块加几条线多个平台就有数万人来体验的游戏?!
几何决斗游戏简介
《几何决斗》是一款极简版弓箭手大作战射击游戏。
背景:从一个Open Processing上的开源草图移植而来。
游戏目标:后期会开发双人,多人和联机功能。
Ⅰ、游戏新手教学
游戏操作通过Z(普攻)和X(长按蓄力大招)按键来攻击对方,而左手只需要控制方向,并没有方向盘,游戏的教学模式简单让玩家简洁明了的体验游戏。
当然在游戏中,如果第一遍就学会了操作,那么不用再完成目标了,可以自由选择跳过或返回继续学习,将自由放回玩家手中。
不像别的游戏强制性让玩家指定性的点击某个位置来完成教学,此教学模式非常自由。
Ⅱ、🎮游戏体验
本作从上手没有难度,但游戏需要玩家有操作的手法和控制几何图形的走位,当我们的几何图形没有攻击敌人时,可以更快的移动,来躲避对方的攻击,不过游戏空间有限,躲的话也会碰到边缘,这样就大幅度增加了游戏难度,如果在最快的时间内没有掌握到游戏技巧,那么将会被对方攻击到并且没有犹豫的时间,对方直接放大将你击败。
①虽然新版本对战的是人机,但是人家也不会犹豫击杀你的时间,一旦你停住了,它就会立刻放大将你击败,而对方与我方技能相同,都有瞄准,当瞄准的同时必须要放手攻击键,让方块快速移动来躲避,否则就是输的结局!
②当我们快速移动时,普攻到对方身上,对方会有零点几秒束缚,而我们必须在对方束缚的这零点几秒内开大将对方射杀,取得游戏胜利。
游戏内容简单的就只有人机和你,一场游戏的时间甚至超不过1分钟,当然了除非你在拖延时间,不断的在地图内转圈,不让对方攻击到我方。
玩法缺点:玩法单一
Ⅲ、🍀优化建议(游戏虽然在测试期间为了游戏更好)
游戏预期后期会有多人联机,这一点是比较期待的,顺便给游戏增添一些优化建议,
①捡取一次性技能,释放一次性技能,游戏可以出成关卡式,并且让我们的方块儿有一些技能保护或者攻击技能收取或释放等。
②关卡模式,并且在其中设计墙壁躲避敌人攻击,同时也会阻挡我方的攻击。
关卡也可以出关卡模式,在关卡中设计出一些躲避物来躲避敌人攻击,这样较多的敌人过来时,我们可以在前后躲避进行合理的攻击。
③副本模式
游戏也可以设置成为“主玩法和联机多人玩法”,“闯关副本”等玩法。
“副本主要内容可以设计成不同颜色的大型几何图形”(如果有条件的话可以让这些副本上的大集几何图形动起来,而不是普通的方块儿来回游走攻击)
副本敌人攻击的模式可以几何图形群体攻击和远程弓箭攻击。(这里的群体攻击是指几何图形,小型的方块儿类似子弹进行攻击,或者慢慢漂浮攻击,追踪攻击等。)
④增添签到奖励模式
签到后可以获得不同颜色的集合皮肤,和解锁新的主题背景,这方面要求不多。可以更换自己选择颜色。
Ⅳ、🌿几何图形风格
游戏虽然是几何图形加几条线,但是攻击时的特效还是蛮好看的,简单不复杂,爆炸性强。
首先作为几何图形拥有粒子效果爆炸型的特效和攻击技术已经是有创新了,很细节的将游戏几何做的很全面。
游戏背景是横线和竖线来回移动作为背景,动感的背景再加上刺激的音乐,的确增加了玩家在游戏中的紧张感。
优化建议:几何图形也是可以更改颜色的,建议后期出一些花里胡哨的颜色会更好。
⚙️游戏设置
①这款游戏是唯一一个可以横向竖向来回切换的游戏,在游戏设置中,可以更改横向和竖向,风格也比较方便,点击即可更改,再次点击这个切换回来。
②游戏颜色初始是亮色。更改颜色会变成暗色,需要重启游戏来完成颜色切换。
另外在游戏切换成暗色时,方块颜色也会与敌方的颜色更换。
(这一点希望游戏在正式上线时可以不重启游戏,更换游戏颜色)
③在游戏设置中点击更音量。
👑总结:
游戏体验上来比较简单,推荐小伙伴们试玩一下。
体验效果算是不错的,掌握游戏技巧,输赢在手中。
游戏进展空间比较大,期待着可以和好友一起联机。