这次对于模拟山羊的内容,依然是原封不动的移植到了手机当中,也算是意外惊喜的表现,尤其其中所包含的彩蛋内容和各种搞笑风格的bug体验,可以说当做一款完全娱乐类型的消遣作品,这款游戏也是没有任何的问题。
●作品当中拥有的基础体验
游戏本身对于探索方面基本没有太多准确的目标,所以无论是所出现的任务,还是其中特殊触发彩蛋的内容,都是由玩家自身所拥有的体验想法来决定是否带来完成,但是很多内容又会在这种自由探索的情况下,突然触发bug和一些搞笑事件的出现,基本也算是游戏本身能产生吸引的主要原因。
✦游戏内容存在的优点设计
优点①:奇葩的主角设计,带来各种搞怪的表现效果。
把作品当中的人物改成山羊的外观,并且利用舌头等一系列顶撞的方式,来形成其中内容方面的不同捣乱,可以说这种奇特的主角加上奇怪的玩法控制,也算是成为了该系列作品当中玩家最拥有关注的重点,尤其为了让这种奇葩的主角设定更加符合内容,游戏本身还额外添加了一个山羊塔的建筑,可以直接通过触发来解锁自身的城堡,打造出自身山羊帝国的内容,所以游戏基本上在设计方面,不仅仅会对于bug和其中的彩蛋内容带来搞笑的作用,也会特意通过这些奇葩的身份设定,给玩家产生各种初始方面的奇特的心情兴趣。
优点②:利用不同隐藏的空间添加成为彩蛋,带来更多探索的兴趣。
作品对于自身的彩蛋在设计方面,不仅仅只会包含一些简单的彩蛋内容,给玩家触发一些小事件的作用,其中也会利用一些更多要求的互动过程,来触发一些大彩蛋的事件,比如直接给玩家穿梭到另一个房间的区域当中,或者是让其中的山羊被鲸鱼所进行吞掉,到达鲸鱼的肚子里带来各种探索的互动,所以对于这些彩蛋的触发,可以让玩家直接体验到一个新的场所内容,甚至其中这些新的场景当中也会拥有新的任务和一些额外的装饰内容的获得,所以既给玩家带来很多好奇心的感受,也对于其中全收集的玩家产生了一些惊喜的作用。
优点③:各种服装和工具的解锁,呈现更多意想不到的操控玩法。
其中对于山羊的整个外观,玩家可以解锁大量的装饰内容更换其中外观的外表,至于这些装饰该如何获得,主要是依靠作品当中各种的任务,来进行给玩家带来获取,所以其中服装的功能会让玩家对于其中任务的体验带来吸引方面的完成,另一种就是我们自身可以携带的各种装备工具,比如其中的冲刺背包,可以用来对于跳跃过后产生短暂的冲刺效果,到达其中一些较为高处的区域,或者是给自身的山羊身上安装炮台,带来额外攻击的效果,产生更多捣乱的机会,所以这些工具的收集也依然是通过各种彩蛋的达成和任务的内容来进行获取,确实既能拥有更多目标性的内容,也对于玩法方面能根据这些的工具和装备带来扩展。
优点④:更加密集的互动内容,提供了每一处都拥有可游玩的表现。
这款作品所拥有的可互动内容的数量非常的丰富,完全和之前的作品是处于与众不同的表现,比如之前的老版本的内容,经常会出现前往到新的区域,却没有任何实际的互动提醒,很容易导致玩家那种前往新区域探索的心情,产生了一些失落的降低,最终就会成为游戏本身体验方面的劝退结果,但是续作方面即使是整个区域当中没有新的任务,可是该空间当中也会包含其他区域要求当中所需要的道具,或者是可以产生额外互动触发小彩蛋的表现,也有对于玩家探索拥有帮助的车辆,这些都会成为玩家前往新的区域当中,所体验的游玩过程,所以保证充足的探索体验也是游戏的特点。
◆玩法上存在的其他问题
1、有些任务的达成要求有些过于强制,尤其收集到对应的箱子数量,才能产生完成的任务设计,这种让玩家通过各种大范围当中寻找箱子的体验,只会让整个游玩的过程处于乏味的表现。
2、因为这一次作品本身对于地图的制作方面过于庞大,所以前往到每一个区域当中会拥有相当困难的情况,虽然包含车辆的添加,但是速度还是过于缓慢,我觉得还是得需要提供一些传送点的设计。
3、对于奔跑方面的滑步问题在手机上难以控制,而且手机的版本的内容当中也并没有提供任何辅助的功能,所以可能对于一些细节性操控的任务要求,会导致手游体验方面难以进行达成。
▲总结
根据游戏的最终情况来讲,整个内容的搞怪加上利用bug成为作品本身的主体,单纯根据这些想法就能让游戏本身完全给玩家带来兴趣的吸引,所以也算是一款非常值得尝试的作品,如果能拥有联机的机会,也更加值得进行体验。