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Babel216_W

a few seconds ago

游戏确实是好的,但是现在的平衡性确实是个问题 杀手有专属的技能组,各具特色各具优势 相反,侦探和平民没有类似的技能组,导致了玩法单一和强度问题 感觉下个版本可以出侦探技能试试水(如对标爆炸飞刀的小范围溅射/反制隐身斗篷的透视) 平民则是着重于能量球这一特殊物件(毕竟现版本的盾确实弱势),而平民又没有主动攻击能力(杀手、侦探的枪与地上的几位),破局能力较差 所以是否可以集齐能量球后解锁手枪的使用权,并对其做出限制与侦探的手枪区分?(如死亡不掉落和CD延长至8秒以将其与侦探的手枪区分开来)同时又保留“英雄”的重要性(如限制携带的弹药数为6) 最后补一句:什么时候更新新版本(

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游戏时长

471小时

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