首页
在线玩
我的
游戏圈

详情

猫猫飞飞

a few seconds ago

主要还是靠点击类的经营进行建筑与规模的拓展,再利用一些小游戏的玩法对内部的商品设施进行解锁。几条线路都走的比较规矩且整齐,而且游戏也毫不吝啬地推出了很多店铺形式,就会让经营的范围变得更庞大。也没什么特别需要思考的地方,大部分的内容跟着任务无脑走就好了。但整体节奏并不是特别快,只能说不充钱的话就会比较缓慢,就看普通玩家愿不愿意接受。 ♢丰富的店铺类型塑造:安排内容多,解锁很有成就感 店铺之中所安排的内容较多,首先要解决店员部分,其次是玩家要点击收银台进行收钱的操作,甚至连任务部分也进行了详细的安排。还需要对商品进行额外的获取,琳琅满目的商品也让游戏的画面看着更加饱满,而且解锁的过程会非常具有成就感。一头扎进小游戏的操作之中,积攒了资源之后就进行额外的商品解锁,有时候一口气解锁好几个商品也是挺有意思的。 ♢竖屏经营塑造水平: ①.收钱快,小游戏模板丝滑,任务节奏不错 虽然收的钱不算多,但是收钱的速度很快,比如完成任务之后就可以收钱,比如密密麻麻的顾客可以一直带来盈利的效果,而且小游戏部分的模板也非常丝滑。可以让玩家迅速的进入额外的操作空间,再迅速的回到商店之中进行解锁。关于任务部分的节奏安排也挺不错的,可以按部就班的向前走,莫名有安全感。 ②.经营范围广,点击类交互环节存在感高 经营的范围设定比较广,因为会存在着很多新店铺的解锁,也会衍生出一些其他的养成内容,而且游戏也会存在一些点击类的交互环节,可能很多任务或者新建筑的要求都以资金为基础,那玩家点击收钱或点击安排的部分就会显得更加重要。尤其是在一些只差几十块钱的时刻,点击交互就成为了非常救命的内容。 ③.抽卡部分像无底洞,特殊物资有点扣扣搜搜 但是抽卡的环节就有点像被动,比如需要以3选1的形式进行运气的挑战。即使看见了员工,但也不能直接收入囊中,而且这些手法卷的形式其实也有点抠搜,至少在同类游戏之中是比较艰难的。总是会碰上几分钟员工位置空缺的现象。 ♢核心感受:俗套但好看 整体的形式是比较俗套的,经营的模板和赚钱的思维都比较随大流,也没什么特别需要注意的地方,但是内容确实很精致,店铺家具类的色彩搭配也会很有生命力,很吸引女生。

玩过

全部评论

说点好听的...

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活