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稻葵

a few seconds ago

个人认为制作方配调的场景音效不错,但广告给我处理好!!!!靠广告吃饭,但我这点了好久竟然一个都没有!我下一关还没有玩!!!!广告处理好来! 我不是很喜欢一些太过直白的剧情,因为我想要细节彩蛋。一些解迷提示显得太刻意,比如第一关给阿浅留钥匙,那个纸条过于刻意地描述屋主情况,不够自然。个人想法:我呀,年纪大了,阿浅会不会因为我的"失误″进不来屋?给你留把备用钥匙,这样可以早点回家。(个人想法是将视角转换,将感情强烈具体化,体现屋主对于阿浅的关爱与亲情,又以“回家″一词铺垫后续阿浅死亡后,家人给予钥匙象征思念。毕竟阿浅大抵是在未搬家时薨了,明确时间线) 直白与含蓄有好有坏,但适当的含蓄可以为作品提深高度与深度,一定的直白可以扩大受众。好比文言文这样的深度不是所有人都能接受。 给我处理广告!

玩过

设备

HONOR 荣耀X60i

游戏时长

5小时

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