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大橘无情

a few seconds ago

单纯对比同题材的游戏来说,这款作品本身的质量确实也并不低,无论是人物外观的绘画表现,还是其中整体气氛的表达效果,都带来了相当具有高质量的设计,除了部分的解谜存在指引不充分的问题之外,可以说也算是在没有游戏选择的情况下,非常值得尝试的一款恐怖游戏。 ◇整个游戏本身的基础感受☺ 不得不说这种作品不申请版号的情况下,恐怖气氛的表现和整体的玩法设计上也是更加丰富,尤其作品多次通过各种视角突然出现纸人特点,加上虽然是和婚礼存在关联的内容,但依然没有出现撞题材的问题,从而提供新颖性,确实在表面的吸引上会拥有很强烈的效果出现。 ○玩法方面所拥有的优点内容😍 ①优点:具有明显的恐怖气氛,带来多次惊吓的代入感作用。 整个作品并没有特意的所进行添加任何鬼怪类型的内容,或者是带来那种突脸杀的表现状态,则是通过作品本身女主视角当中所出现的各种纸人,从而摆放在一些玩家意想不到的位置当中,突然所进行出现,产生那种惊吓的作用,即使没有感到任何的惊吓,其中纸人外观贴近写实并且结合整个背景的场景内容也会拥有很大的灵异感,来给玩家带来莫名的那种气氛压抑的表现,呈现出心中恐慌的过程,所以该作品本身对于自身恐怖的气氛在制作的把握手段方面确实不错,而且各种的摆放都会在窗户等各种意想不到的方式来进行出现,确实也是做到了恐怖题材应当拥有的表现。 ②优点:每个人物存在不同立绘的表情变化,还有配音的添加带来代入感。 在刚开始接触这款游戏,最担忧的就是整个剧情害怕没有配音方面的添加,毕竟很多相关的游戏也是经常会出现这种问题,导致整个剧情的代入感不够明显,而且也难以理解其中人物在对应剧情当中所包含的情感情况,所以目前该作品本身可以说整体的配音较为全面,无论是几个主要的角色之外,额外的一些NPC也依然存在配音的添加,所以玩家能轻松的了解剧情对于人物存在的情感情况,或者是随着不同情感的变化,其中人物的脸部特征的立绘也是随时会做出不同的表情,这一点细节的表现上也能看出作品本身的用心,所以如果为了剧情体验,那么大概这款作品不会带来较为糟糕的表现。 ☆整个作品所带来的问题和建议🧐 ①问题:部分的解密设计在指引方面,存在一定的问题。 对于解密的设计肯定得保证其中的指引能给玩家带来明确的告知,产生其中进一步推进的作用,但是目前最大的问题就是对于每一个解密当中的内容,存在部分需要玩家自身通过眼力观察和猜想的方式,来了解其中的密码锁答案,并不是玩家所想象的那种利用多种表达隐晦的文字,来产生其中指引的情况,所以导致玩家对于大部分密码该如何获取都是处于迷惑的状态,直到点击提醒告诉人家通过镜像的方式,或者是依靠其中图标的具体方向的指引,来判断整个答案方面所拥有的顺序,才知道该如何进行解密,所以这种的体验实在是有些让玩家感觉开头有所劝退。 -建议:如果拥有相关类似的解密要求,游戏一定要通过一些文本的介绍来产生其中的提醒,否则只会让玩家出现卡关的问题,而且尽量避免这种使用这种的设计,大多数还是建议直接依靠各种环境的图标,来提醒其中答案的顺序,产生实际明显的指引作用。 ②问题:部分可互动的物品隐藏较深,导致玩家无法尽快发现。 因为这一类游戏能让玩家尽快知晓整个场景当中可以互动的内容,都会特意放在较为显眼的位置当中,让玩家直接直面的就能感觉到该区域能通过点击产生二次互动的表现,但是目前该游戏最大的问题,那就是出现了对于物品放置的位置难以进行发现,比如开头的客车当中,对于主角的书包则是放置在了座椅当中,完全是被贴图所进行遮挡的状态,如果不是因为拥有广告提醒的原因,完全无法让玩家进行发现,另一种就是整个方向盘的互动过程,别看各种点击非常明显,但游戏就非得其中特意添加一个特别小的解谜内容,让玩家无法进行发现,所以目前作品对于可互动的提醒表现确实不够。 -建议:如果出现遮挡的互动位置,我觉得游戏可以提供一个明显的亮光点,告诉玩家该区域可以产生点击带来二次互动获得道具的机会,或者对于昏暗场景利用路灯这种光照的方式,告诉玩家所关照的区域能带来一些互动,产生更加明显的提醒效果。 □总结🤩 虽说游戏本身的题材没啥太大的突出表现,但是游戏的设计在质量的表现上还算是不错,如果能解决目前互动物品在提醒方面不足的问题或者是解密指引过于糟糕的表现,那么该游戏肯定是非常值得尝试的作品。

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