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随风的云A

a few seconds ago

跟一代相比的话,二代的环境细节以及召唤特效都做出了很大的改变,变得更加精致了。 玩法上也做出了一些根本上的调整,比如现在可以自己选择召唤的兵种,兵种现在需要推关获得,以及兵种的种类也增多了不少,还给兵种添加了天赋,可以说是完全推翻了一代的玩法。我个人比较喜欢用木乃伊,每个木乃伊可以增加金币获取,搭配上天赋可以诅咒敌人并在死后毒爆,还能将被诅咒的敌人死后转化为女妖,召唤的女妖也是可以吃天赋的,这套阵容完全可以直接打到通关。 并且一代的戒指在二代变成了符文,也需要推关获得,我个人比较喜欢用狂战士和迅捷符文。 并且二代还增加了无尽模式,这个我感觉没有什么存在感,不大好玩。 二代的秘密大部分都变成了解密,大概是因为植被变得更茂密了吧,基本上没有那种找箱子的秘密了,带一些解谜还是比较难的,一代的秘密,我根本没去看攻略,二代最后的一个秘密,实在让我整破防了,谁能想到他需要让我复活他的三个朋友啊! 总结,二代跟一代相比,环境上优化不少,但跟依赖相比,貌似少了许多无脑爽的感觉,可能一代还是经典一点吧

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设备

vivo vivo X9L

游戏时长

23小时

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