➤-玩法的基础介绍
对场景当中的各种物品的探索带来交互的表现,整体的玩法较为丰富,其中存在diy的玩法,去构建场景,对角色去进行服装的搭配。每一个房屋当中的物品都能够随意的去移动,基本上都能够与人物产生一定的交互过程。整体的玩法没有太多的限制,基本上有着一定的自由度。
➤-内容上的主要表现
-一共有三种主题的场景选择,在内容上有一定的丰富性。
整体的内容比测试服又增加了很多,主要是又带来了额外的主题场景。一个主题当中的场景又分为多个建筑,每一个建筑当中又有着不同的内容表现以及其中所能够交互的物品数量也非常的多,而且当我们玩家将所有的场景都购买解锁完以后,那么整体的游玩所能够得到的感受是非常丰富的。不同场景的选择体验,在内容上的主要表现是满足了喜爱这种玩法玩家的需求。
-其中游玩所带来的流畅度表现,会有一种卡顿的感受。
因为可以去进行物品上的互动以及拖动场景去切换,在这一过程当中会明显的感受到操作的卡顿,尤其是在切换时,玩家拖动屏幕以后有一定的延迟才有响应,影响我们玩家操作过程的感受,物品的交互过程甚至还会出现断触的情况。相较于测试服,正式服的表现却没有那么的流畅,物品的交互过程所表现出来的不流畅性让玩家的整个操作会感到难受,主要是本身的玩法所带来的交互性较强,而这种卡顿的感受让游戏体验受到影响。
-想要有一个全面的游戏体验,必须要进行必要的氪金。
虽然说目前确实也有免费解锁的场景,可以供玩家去体验,人物的衣服同样也会有免费的内容,但是靠的这些免费的内容其实是不太够的。如果玩家想要感受到更全面更详细的游戏体验,那么还是得通过去氪金购买游戏的道具,来解锁各种场景以及各种的人物衣服,将所有的场景以及饰品全部解锁完以后,那么我们其中所能够进行交互的点就变得丰富了起来,所以说整款游戏是靠氪金来丰富游戏体验。如果不氪金进行白嫖也行,但是免费的内容还是有限。
-其中具有diy的玩法设计,提供了一定的自由度搭配。
可以明显的看到游戏的右下角有一个锤子的按钮,我们玩家点击以后就能够发现地图当中的一些空地可以去让我们玩家建造。放置房屋以后,在里面我们玩家可以去进行场景的diy自由设计,在房屋里面去自由地放置各种设施,玩家可以根据自己的喜好来摆放确实很不错,只不过目前免费解锁diy场景有两个,后面的都得用钻石购买解锁场景使用权限。 diy的玩法存在,让整体的游玩过程表现出一种过家家的感受,没有太多的限制。
➤-提出建议
-建议①:优化整体的流畅性,主要还是在拖动物品时,那种从视角上的明显掉帧的情况,带来更舒服的观感体验以及实际操作的舒适度,还有在物品交互时,能够做出快速的响应。
-建议②:在互动性方面带来更强的表现,比如可以对其中的npc做出不同的动作摆放以及指令性的动作要求等等,而不会像现在这种行尸走肉那样毫无表情,交互过后所带来的反馈要更加的强烈。
➤-总结
整个游戏不氪金也能玩,当然氪金会有更好的内容体验。整款游戏目前来看确实有着一个比较不错的娱乐性,整个游戏肯定也就适合小女生去玩,对于她们才有一个较好的可玩性。