/在游戏初期体验过,那时游戏的质量没有达到我的预期,没有给玩家太好的印象,但是这次从体验上确实有些改动,手感上好了许多,游戏玩法上也增加了战术摸金,但是游戏与《逃离塔科夫》差不多,游戏还是缺乏一定的创新性,给我的感受还是可圈可点吧。
《超凡先锋-战术摸金》是一款由网易开发生存射击战术手游。
【目录】
①情况介绍
②优势亮点
③不足缺陷
④游戏总结
【情况介绍】
※游戏玩法(丰富玩法内容 体验战术夺金)
①生存射击
生存设计的核心在于“撤离”,玩家在体验战斗的过程中,要选择将战利品带入战场以获得胜利标准。
②撤离机制
在游戏的过程中,游戏为玩家设置了多少个撤离点,每个撤离点的条件各不相同,需要玩家密切关注撤离信息,选择撤离袭击,确保撤离成功。
③财富累积与交易
玩家撤离成功过后会来到交易市场,在交易市场过程中可以将获得的物资进行交易准卖,玩家也可以根据市场的价格进行调整售价,增加了游戏的互动性,也为游戏带来了更好的社交。
④枪械改装与角色成长
玩家所收集的武器配件可以进行改装提升性能,玩家可以通过战斗和任务累计经验提升角色等级,解锁更多技能和能力。
⑤物资收集与管理
玩家在游戏过程中会获得装备,武器、道具、材料,需要玩家合理安排物资收集,利用好背包的位置所获得的装备稀有程度,结合市场的价格,进行搜刮资源,不仅考验了玩家的战斗策略,也体现了玩家的合理分配,为游戏带来了更多的可玩性。
※游戏体验(用心教学 熟悉相见 音效魅力)
游戏前期的教学内容做的还是比较很用心,让玩家在体验的过程中能更加了解一些游戏的玩法内容,保证了玩家后期的游戏体验,但我感觉这款游戏类似于《和平精英》有一点太像了,尤其是在草坪上,让我有一些似曾相见的熟悉感。在体验游戏的过程中,游戏的出货率还是比较一般,玩家在体验的过程中花了很大的功夫,也没有获得好的物资,甚至找了很多房间,也没有开出什么东西,给玩家的体验感不是很好,游戏的手感也有一些明显的提升,在搜索物资的过程中,会遇到一些敌人,游戏的打击感还是不错的,尤其是那种钢枪的感觉,结合游戏中的音效,为玩家带来了真实的枪林弹雨代入感,大幅度的提升了游戏的吸引性。
【优势亮点】
①游戏环境内容
游戏的画质做的还是比较不错的,利用3D视觉感,给玩家的感受就是非常精致,也没有出穿模、卡膜情况,结合色彩搭配的也非常真实,还原了那种真实战场的氛围感,给玩家在体验枪战游戏有一定的代入感。
游戏的背景音乐和打击音效做的也非常不错,利用真实的枪战音效,尤其是在钢枪的过程中,战争的氛围感就渲染出来,为玩家带来了很不错的体验感。
②多样化装备系统
游戏为玩家提供了枪械改装与角色成长,游戏的装备是可以改装的,玩家可以收集配件,对武器进行个性化改装提升性能,满足了玩家对于枪械的需求,也为游戏的养成系统带来一定的体验感。
③游戏的前期内容做的非常的丰富多彩,给玩家的整体印象也是比较好的,虽然抽奖是靠的运气,但是玩家把福利做的很用心。
【不足缺陷】
①打破常规 迫害游戏平衡性
对于一款设计游戏来说,游戏的公平性对于每一个玩家都是很重要,尤其是对于战术摸金游戏来说,相对于玩家在游戏中进行一定的搜索,然后撤离,这个过程是需要时间的,因有些人开挂,导致正常玩家的体验感在一瞬间“红温了”
我直言:“玩家不会怼那个开挂,只会说游戏没有优化好”把所有的生气都抱怨给游戏,导致最后的体验感急剧下降。
②爆率不太高体验不太好
玩家在体验的过程中,搜了很多房间,忙活了大半天,但是出货率真的非常低,特别磨玩家的耐心,而且对于新手玩家而言,如果在前期没有得到好的体验感,第一印象也会下降,导致玩家无法体验后期内容。
③基本人数在减少
玩家在体验的过程中,因画面卡顿、操作不流畅等问题,无法保障玩家游戏的流畅性,而降低了游戏的体验感,导致后期人数的减小,作为一款射击游戏来说,在同类上大多奇数,但如果不去改变和突破,早晚会被代替,早晚失去热度。
【游戏建议】
“不去改变,早晚会被代替”
“不去优化,早晚失去热度”
“不去严抓,早晚烂大街”
♥玩家所想要的游戏:“用心制作尊重玩家选择”
①对于游戏的平衡性,希望官方能注重这个问题,保证每一位氪金玩家或者是平民玩家在游戏中的体验感得到维持,严厉处罚那些破坏公平性的玩家。
②提高一定的爆金率,保障新手玩家前期能得到游戏的好感,提升游戏前期的可玩性,给玩家得到好的第一印象。
③游戏的质量问题需要优化一些细节,尽量保证玩家的流畅性,突破瓶颈,创出更多内容,展现自己的特色,用更多内容和丰富的玩法来吸引更多的玩家。
【游戏总结】
总的来说,这款游戏的确有一定的潜力,在游戏音效上也明显突出,为玩家带来了枪林弹雨的氛围感,丰富的装备系统满足了玩家各种的需求,游戏中还是出现一些小的问题,需要后期进行优化改善,希望游戏在后期能出现更多的玩法和新内容。