现如今网易选择这个老IP的内容来进行制作,更多的原因让我感觉更像是吃老本的表现,直接薅取老玩家的情怀,至于最终的内容结果,只能说画面质量依然很糟,更多是天下2的画面升级效果,加上年度版的服务器,甚至进入都得通过排队或者直接氪金解锁插队的机会,这些表现都是让我有些过于难绷的地方。
♛游戏所提供的基础情况😉
玩法方面基本上就是特别老式的MMORPG类型的游戏,特别看重PVP和PVE的内容,而且各种操控和体验过程,都凸显出了拖拉和麻烦的情况,所以对于现如今玩家的适合程度、整体基础来看的话,也有很多不太符合的地方,但好歹社交的多人玩法的体验表现,确实符合题材应有的效果。
♝作品拥有的内容优点😍
①优点:存在了正经的剧情过程,并非只是单纯的自动寻路的体验。
毕竟这次游戏都已经拥有了一个正经的IP,所以对于内容的制作方面,肯定不会凸显出太过于敷衍的现状,所以游戏本身对于整个主线任务的推进过程,也相当于是了解游戏本身所包含的剧情,部分的剧情游戏还会特意通过实机的演示,利用播放动画的方法来表达整个人物的配音和演绎的过程,让玩家随时拥有一种观看仙侠电影的感觉,所以从开头主角拜师和努力学习的过程,还是步入整个外界从而展开自身的战斗冒险表现,至少游戏本身剧情也呈现了一种前后关联特别明显的状态。
②优点:多人模式设计方面还算不错,贴合了题材拥有的玩法特点。
其中游戏对于多人模式的设计方面,让我感觉最值得关注的就是其中所包含的pve玩法,因为在该模式当中,会更加考验玩家自身所包含的配合情况,所以在实现多人玩法的体验之前,通过游戏本身每个人物的职业来看的话,基本上每个利弊的表现都会特别明显,而且技能的学习选择上,数量的表现也有很多,所以无论是决定单纯给团队增加buff,带来辅助的职位来进行体验游戏,还是选择主要输出类型的人物,带来其中更多削减血量的表现,基本都给整个多人的pve玩法方面,提高了整个配合效果,最终对于多人玩法的体验产生提升。
♚内容所带来的问题和建议🧐
①问题:奇葩的服务器排队现象,甚至需要通过氪金来进行解决。
表面虽说自身对于氪金没有太多要求,实际游戏本身却提供了很多相关的指引,就比如整个游戏对于自身服务器打造了年度版的旗号,来凸显出其中的不同,结果玩家一进入服务器的空间却能排队上千人的队伍才能进入游戏,如果想跳过10多分钟甚至1小时的排队过程,那么唯一的选择就只能通过氪金购买其中专门的通行证,直接获得对应价值多少的物品,带来其中插队的权限,这种的行为也是我目前遇到这种类型游戏最奇葩的表现,利用自身服务器特意缩小人数的方式来增加这种氪金的内容,自然也会带来明显的反感表现。
-建议:可以根据游戏本身这种特殊服务器的当前人数的占比情况,来额外添加2~3个相同服务器,从而利用这种分散的形式,来保证排队方面能进行顺利的进入,要不然上来只有一种,而且还额外增加氪金选项,实在是降低玩家的路人好感,而且只提供一个服务器,只会让玩家感觉到游戏本身是故意而之。
②问题:画面和人物的外观设计,呈现的状态却很糟糕。
整体的画面就像是体验一款光影大幅度提升的零几年的网游作品,因为无论是人物模型的精细度,还是整个作品给予的那种场景构造的风格表现,都拥有特别老式的画面感受,所以如果玩家是因为游戏本身宣传片的画面来感到兴趣的话,那么只能说游戏本身的呈现状态与宣传片没有任何的关联,甚至最搞笑的一点就是作品存在捏脸系统的添加,但实际捏脸过后进入游戏的情况下,无论是剧情还是正常的控制过程,人物的脸部贴图永远都是发黑,压根和玩家自身捏脸出来的效果没有任何的相同之处,尤其对于新人特别看重人物外观的状态,也很难以吸引现如今玩家的兴趣。
-建议:当前唯一的办法就是游戏本身,我觉得至少让人物的模型形成更加精细化的效果,通过1:1的还原玩家所捏脸出来的表现,并且可以添加现如今汉服等各种略有网红风格的服装来补充在游戏当中,要不然过于老式的画面和风格状态,对于吸引玩家只会带来影响的结果。
♜总结🥸
最终来讲的话,我感觉这款游戏更像是网易直接拿着自身天下2的现成资源,通过一番小幅度的修改,最终所剩上架出来的游戏,所以如果无法接受这种特别老式的游戏体验的话,那么确实接触逆水寒也比这款游戏能更加有趣许多。